3DMir - Вся компьютерная графика
  Логин: Пароль:    Регистрация
Хороший рендер - Архитектура. Том I - CGWars
  

CGWars - Хороший рендер - Архитектура. Том I [Битва]

Тема битвы: Маяк
Статус: Битва окончена [Продолжительность: 247 час(ов)]
Начнётся: 9 февраля 2010 в 15:00 | Закончится: 19 февраля 2010 в 22:00
Описание: Условия битвы:
- архитектурную часть моделим исключительно самостоятельно, элементы благоустройства и озеленения можно использовать изготовленные плагинами или из запасов)));
- в рендере разрешается всё - цвет, текстуры, дисплейс, hdri и т.д. Так же допускаются эффекты которые достигаются самим рендером - DoF, Simulens, Lens Effect Focus;
- пост обработку в 2D редакторах не делаем, вытягиваем работу только рендером;
- креативности и первой работе особый респект. Удачи!
Условия присоединения к битве (Минимальные значения):
Работ на сайте: 0 | Наград: 0 | Побед в битвах: 0 | Опыт: 0 | Репутация: +0
В битве уже участвуют: vk3d 11, Ainex 33, AndyMetal 11, Безгин, Элен, hydra, jenia_aka_nels, lerdo, ozzy, farsash, Kanistro 11, olasi 44, egori4 88, Gorlg 22, koss, Fandia 11, Sinetis, homerender, Dvesti, andrey1362010 11, FEARLESS, Riser 22, olsah, Oleg5991, Ascert, Mihanik, kirochka, GuardFire 22,
Работы участников
olasi
Позиция: 1 (37)
Kanistro
Позиция: 2 (37)
Ainex
Позиция: 3 (34)
vk3d
Позиция: 4 (32)
Riser
Позиция: 5 (32)
FEARLESS
Позиция: 6 (24)
AndyMetal
Позиция: 7 (12)
koss
Позиция: 8 (9)
Mihanik
Позиция: 9 (7)
egori4
Позиция: 10 (6)
homerender
Позиция: 11 (5)
ozzy
Позиция: 12 (5)
Gorlg
Позиция: 13 (4)
Безгин
Позиция: 14 (4)
Dvesti
Позиция: 15 (4)
GuardFire
Позиция: 16 (3)
Элен
Позиция: 17 (2)
andrey1362010
Позиция: 18 (1)
lerdo
Позиция: 19 (0)
Oleg5991
Позиция: 20 (0)
olsah
Позиция: 21 (0)
jenia_aka_nels
Позиция: 22 (0)
Sinetis
Позиция: 23 (0)

Комментарии (Всего: 418)
egori4
Аватар
Комментариев: 547
Работ в галерее: 11
Наград: 2
Опыт: 92
Репутация: 10
09-02-2010 в 13:24 Комментарий №1
Всем привет!
Сегодня стартует новая и более старшая версия битв - "Хороший рендер — Архитектура"!
Планируется что эта версия будет проходить реже или чередоваться, ну то мы посмотрим.
Приглашаю всех желающих попробовать свои силы в визуализации экстерьера зданий и сооружений.
Полагаю что опыт добытый в этом виде битв будет очень полезен новичкам да и опытным бойцам никогда не помешает.
Эту версию битв считаю довольно таки трудоемкой и поэтому на нее отводится намного больше времени чем на обычный "Хороший рендер", надеюсь это не потянет за собой затягивание.

Удачи!


P.S. И еще, не хотелось бы повтора печального рекорда холостых патронов, который мы видели на кануне, хорошо бы увидеть серьезное отношение к участию.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
vk3d
Аватар
Комментариев: 1065
Работ в галерее: 11
Наград: 0
Опыт: 41
Репутация: 9
09-02-2010 в 13:30 Комментарий №2
Berga сюда не пускать!)))
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
egori4
Аватар
Комментариев: 547
Работ в галерее: 11
Наград: 2
Опыт: 92
Репутация: 10
09-02-2010 в 13:43 Комментарий №3
Это точно
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
hydra
Аватар
Комментариев: 10
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
09-02-2010 в 13:47 Комментарий №4
не струсить и попробовать
но 10 дней
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
koss
Аватар
Комментариев: 293
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 15
Репутация: 1
09-02-2010 в 13:50 Комментарий №5
egori4 тоже неплохо с такими задачами справляеться!
я по любому в теме!
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Элен
Аватар
Комментариев: 77
Работ в галерее: 1
Наград: 0
Опыт: 6
Репутация: 1
09-02-2010 в 14:26 Комментарий №6
А тоже поучаствую!Тему только посмотреть надо
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
egori4
Аватар
Комментариев: 547
Работ в галерее: 11
Наград: 2
Опыт: 92
Репутация: 10
09-02-2010 в 14:31 Комментарий №7
koss Приветствую!
Да ну я так как бы во общем
А вот мельница у тебя зачетная получилась
К стати, так уж получилось, что тема довольно схожа, ну тем будет интереснее показать свой диапазон
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
koss
Аватар
Комментариев: 293
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 15
Репутация: 1
09-02-2010 в 14:51 Комментарий №8
egori4

Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Dvesti
Аватар
Комментариев: 77
Работ в галерее: 1
Наград: 0
Опыт: 2
Репутация: -1
09-02-2010 в 15:03 Комментарий №9
чёта я не понял при чём тут архитиктура и элементы благоустройства!!!
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
kenzo
Аватар
Комментариев: 142
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
09-02-2010 в 15:06 Комментарий №10
Ой как интересно :)
Попробую начать, если выйдет что-нить приличное - присоединюсь
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
koss
Аватар
Комментариев: 293
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 15
Репутация: 1
09-02-2010 в 15:07 Комментарий №11
Спасибо!!! тема супер для реализации своих возможностей !!!
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
egori4
Аватар
Комментариев: 547
Работ в галерее: 11
Наград: 2
Опыт: 92
Репутация: 10
09-02-2010 в 15:12 Комментарий №12
чёта я не понял при чём тут архитиктура и элементы благоустройства!!!

Имеется в виду элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Dvesti
Аватар
Комментариев: 77
Работ в галерее: 1
Наград: 0
Опыт: 2
Репутация: -1
09-02-2010 в 15:15 Комментарий №13
Имеется в виду элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре

ОК ПОПРОБУЮ ЧТО НИТЬ СДЕЛАТЬ!!!
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Ainex
Аватар
Комментариев: 627
Работ в галерее: 6
Наград: 3
Опыт: 76
Репутация: 4
09-02-2010 в 15:40 Комментарий №14
интересно
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
kenzo
Аватар
Комментариев: 142
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
09-02-2010 в 16:10 Комментарий №15
А вопрос насчёт текстур хочется уточнить.....
Обязательно из своих запасов брать или же можно заимствовать из сборников?
Логичным кажется второй вариант
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
homerender
Аватар
Комментариев: 262
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 2
Репутация: 0
09-02-2010 в 16:27 Комментарий №16
egori4, что конкретно можно моделировать? Или может проще сказать что нельзя? А то выражение "элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре" как то звучит для меня непонятно...
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
FEARLESS
Аватар
Комментариев: 176
Работ в галерее: 1
Наград: 0
Опыт: 12
Репутация: 0
09-02-2010 в 16:41 Комментарий №17
а volum light можно??
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
kenzo
Аватар
Комментариев: 142
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
09-02-2010 в 16:43 Комментарий №18
"элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре"

Окружение: травка, деревья, всё что мы видим на улице.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
FEARLESS
Аватар
Комментариев: 176
Работ в галерее: 1
Наград: 0
Опыт: 12
Репутация: 0
09-02-2010 в 17:00 Комментарий №19
у меня ещё вопрос: afterburn использовать можно?
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
egori4
Аватар
Комментариев: 547
Работ в галерее: 11
Наград: 2
Опыт: 92
Репутация: 10
09-02-2010 в 17:18 Комментарий №20
что конкретно можно моделировать? Или может проще сказать что нельзя? А то выражение "элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре" как то звучит для меня непонятно...


homerender
Чего то я не понимаю
Тема битвы "МАЯК"!
Смысл битвы - сделать визуализацию экстерьера по теме.
Про "элементы благоустройство" - это цитата из условий битвы, кстати советую всем ознакомится.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя

Что бы оставить комментарий, авторизируйтесь!
  Логин: Пароль:    Регистрация

Статистика, реклама
Сейчас на сайте: towa, Ihtiandr, swn, vk3d, Gorbatyi, Максим Ганжа, diablo_, Gorlg, Lady3D, koss, X-zone, cxivanich, Winsont, elster, Mihanik, avlord, GuardFire, animator3D, va1t0zar, husen,
Пользователей: 14,192 Работ в галерее: 2,059 Последнее обновление в блоге: 10.03.2010, 15:01
Уроков и статей на сайте: 363 Комментариев: 27,498 Тем в блоге: 160

      СНГПОЗЕР    Rambler's Top100    EOMY TOP 100      
Главная | CGWars | 3dsmax | Maya | Photoshop | VRay | Статьи | Галерея | Конкурсы | Форум | Статьи | Блоги | Участники | Портфолио |
Copyright © www.3dmir.ru 2006-2010. All rights reserved.