E-Mail: ? Пароль:
Забыли пароль? Регистрация
Лучшая работа 2011 года!
Автор: Rainstyle
3DMir - Вся компьютерная графика

Хороший рендер - Архитектура. Том I [Битва] - CGWars

Тема битвы: Маяк
Начнётся: 9 февраля 2010 в 15:00
Закончится: 19 февраля 2010 в 22:00
Условия присоединения к битве (Минимальные значения)
Работ на сайте: 0 | Наград: 0 | Побед в битвах: 0 | Опыт: 0 | Репутация: +0
0   0   0   0   0   0   0   0  
Битва окончена
Описание битвы
Условия битвы:
- архитектурную часть моделим исключительно самостоятельно, элементы благоустройства и озеленения можно использовать изготовленные плагинами или из запасов)));
- в рендере разрешается всё - цвет, текстуры, дисплейс, hdri и т.д. Так же допускаются эффекты которые достигаются самим рендером - DoF, Simulens, Lens Effect Focus;
- пост обработку в 2D редакторах не делаем, вытягиваем работу только рендером;
- креативности и первой работе особый респект. Удачи!
Участники
vk3d 11, Ainex 44, AndyMetal 11, Безгин, Элен 22, hydra, jenia_aka_nels, lerdo, ozzy 1010, Kanistro 22, olasi 99, egori4 1010, Gorlg 44, koss, Fandia 11, Sinetis, homerender 11, Dvesti, andrey1362010 11, FEARLESS, Riser 66, olsah, Oleg5991, Ascert 11, Mihanik 77, farsash 11, kirochka, Vladimir Mokretsov 1414,
Работы участников
Комментарии (Всего: 418)

egori4Top 20Работ в галерее: 11 | Опыт: 180.1 | Репутация: 915.9

Аватар egori4
9 февраля 2010 в 13:24 Комментарий №1
Всем привет!
Сегодня стартует новая и более старшая версия битв - "Хороший рендер — Архитектура"!
Планируется что эта версия будет проходить реже или чередоваться, ну то мы посмотрим.
Приглашаю всех желающих попробовать свои силы в визуализации экстерьера зданий и сооружений.
Полагаю что опыт добытый в этом виде битв будет очень полезен новичкам да и опытным бойцам никогда не помешает.
Эту версию битв считаю довольно таки трудоемкой и поэтому на нее отводится намного больше времени чем на обычный "Хороший рендер", надеюсь это не потянет за собой затягивание.

Удачи!


P.S. И еще, не хотелось бы повтора печального рекорда холостых патронов, который мы видели на кануне, хорошо бы увидеть серьезное отношение к участию.

vk3dTop 20Работ в галерее: 19 | Опыт: 85.3 | Репутация: 230.5

Аватар vk3d
9 февраля 2010 в 13:30 Комментарий №2
Berga сюда не пускать!)))

egori4Top 20Работ в галерее: 11 | Опыт: 180.1 | Репутация: 915.9

Аватар egori4
9 февраля 2010 в 13:43 Комментарий №3
Это точно

hydraРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: 0.0

Аватар hydra
9 февраля 2010 в 13:47 Комментарий №4
не струсить и попробовать
но 10 дней

kossРабот в галерее: 1 | Опыт: 17.4 | Репутация: 6.0

Аватар koss
9 февраля 2010 в 13:50 Комментарий №5
egori4 тоже неплохо с такими задачами справляеться!
я по любому в теме!

ЭленРабот в галерее: 3 | Опыт: 44.8 | Репутация: 75.9

Аватар Элен
9 февраля 2010 в 14:26 Комментарий №6
А тоже поучаствую!Тему только посмотреть надо

egori4Top 20Работ в галерее: 11 | Опыт: 180.1 | Репутация: 915.9

Аватар egori4
9 февраля 2010 в 14:31 Комментарий №7
koss Приветствую!
Да ну я так как бы во общем
А вот мельница у тебя зачетная получилась
К стати, так уж получилось, что тема довольно схожа, ну тем будет интереснее показать свой диапазон

kossРабот в галерее: 1 | Опыт: 17.4 | Репутация: 6.0

Аватар koss
9 февраля 2010 в 14:51 Комментарий №8
egori4

DvestiРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: -2.0

Аватар Dvesti
9 февраля 2010 в 15:03 Комментарий №9
чёта я не понял при чём тут архитиктура и элементы благоустройства!!!

kenzoРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: 0.0

Аватар kenzo
9 февраля 2010 в 15:06 Комментарий №10
Ой как интересно :)
Попробую начать, если выйдет что-нить приличное - присоединюсь

kossРабот в галерее: 1 | Опыт: 17.4 | Репутация: 6.0

Аватар koss
9 февраля 2010 в 15:07 Комментарий №11
Спасибо!!! тема супер для реализации своих возможностей !!!

egori4Top 20Работ в галерее: 11 | Опыт: 180.1 | Репутация: 915.9

Аватар egori4
9 февраля 2010 в 15:12 Комментарий №12
чёта я не понял при чём тут архитиктура и элементы благоустройства!!!

Имеется в виду элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре

DvestiРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: -2.0

Аватар Dvesti
9 февраля 2010 в 15:15 Комментарий №13
Имеется в виду элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре

ОК ПОПРОБУЮ ЧТО НИТЬ СДЕЛАТЬ!!!

AinexTop 20Работ в галерее: 4 | Опыт: 100.6 | Репутация: 127.9

Аватар Ainex
9 февраля 2010 в 15:40 Комментарий №14
интересно

kenzoРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: 0.0

Аватар kenzo
9 февраля 2010 в 16:10 Комментарий №15
А вопрос насчёт текстур хочется уточнить.....
Обязательно из своих запасов брать или же можно заимствовать из сборников?
Логичным кажется второй вариант

homerenderРабот в галерее: 3 | Опыт: 24.7 | Репутация: 246.8

Аватар homerender
9 февраля 2010 в 16:27 Комментарий №16
egori4, что конкретно можно моделировать? Или может проще сказать что нельзя? А то выражение "элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре" как то звучит для меня непонятно...

FEARLESSРабот в галерее: 1 | Опыт: 17.2 | Репутация: 6.9

Аватар FEARLESS
9 февраля 2010 в 16:41 Комментарий №17
а volum light можно??

kenzoРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: 0.0

Аватар kenzo
9 февраля 2010 в 16:43 Комментарий №18
"элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре"

Окружение: травка, деревья, всё что мы видим на улице.

FEARLESSРабот в галерее: 1 | Опыт: 17.2 | Репутация: 6.9

Аватар FEARLESS
9 февраля 2010 в 17:00 Комментарий №19
у меня ещё вопрос: afterburn использовать можно?

egori4Top 20Работ в галерее: 11 | Опыт: 180.1 | Репутация: 915.9

Аватар egori4
9 февраля 2010 в 17:18 Комментарий №20
что конкретно можно моделировать? Или может проще сказать что нельзя? А то выражение "элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре" как то звучит для меня непонятно...


homerender
Чего то я не понимаю
Тема битвы "МАЯК"!
Смысл битвы - сделать визуализацию экстерьера по теме.
Про "элементы благоустройство" - это цитата из условий битвы, кстати советую всем ознакомится.

Что бы оставить комментарий, авторизируйтесь!

Авторизация \ Регистрация
E-Mail: Пароль: Забыли пароль? Регистрация