3DMir - Вся компьютерная графика
  Логин: Пароль:    Регистрация Забыли пароль?

Хороший рендер - Архитектура. Том I [Битва] - CGWars

Тема битвы: Маяк
Статус: Битва окончена
Начнётся: 9 февраля 2010 в 15:00 | Закончится: 19 февраля 2010 в 22:00
Описание: Условия битвы:
- архитектурную часть моделим исключительно самостоятельно, элементы благоустройства и озеленения можно использовать изготовленные плагинами или из запасов)));
- в рендере разрешается всё - цвет, текстуры, дисплейс, hdri и т.д. Так же допускаются эффекты которые достигаются самим рендером - DoF, Simulens, Lens Effect Focus;
- пост обработку в 2D редакторах не делаем, вытягиваем работу только рендером;
- креативности и первой работе особый респект. Удачи!
Условия присоединения к битве (Минимальные значения):
Работ на сайте: 0 | Наград: 0 | Побед в битвах: 0 | Опыт: 0 | Репутация: +0
В битве уже участвуют: vk3d 11, Ainex 33, AndyMetal 11, Безгин, Элен, hydra, jenia_aka_nels, lerdo, ozzy 11, farsash, Kanistro 11, olasi 66, egori4 88, Gorlg 22, koss, Fandia 11, Sinetis, homerender 11, Dvesti, andrey1362010 11, FEARLESS, Riser 66, olsah, Oleg5991, Ascert 11, Mihanik 11, kirochka, GuardFire 77,
Работы участников

Комментарии (Всего: 418)
Страницы:12345...2021
09-02-2010 в 13:24 Комментарий №1
Аватар
Работ в галерее: 12
Опыт: 107.0
Репутация: 240
Всем привет!
Сегодня стартует новая и более старшая версия битв - "Хороший рендер — Архитектура"!
Планируется что эта версия будет проходить реже или чередоваться, ну то мы посмотрим.
Приглашаю всех желающих попробовать свои силы в визуализации экстерьера зданий и сооружений.
Полагаю что опыт добытый в этом виде битв будет очень полезен новичкам да и опытным бойцам никогда не помешает.
Эту версию битв считаю довольно таки трудоемкой и поэтому на нее отводится намного больше времени чем на обычный "Хороший рендер", надеюсь это не потянет за собой затягивание.

Удачи!


P.S. И еще, не хотелось бы повтора печального рекорда холостых патронов, который мы видели на кануне, хорошо бы увидеть серьезное отношение к участию.
09-02-2010 в 13:30 Комментарий №2
Аватар
Работ в галерее: 11
Опыт: 51.0
Репутация: 32
Berga сюда не пускать!)))
09-02-2010 в 13:43 Комментарий №3
Аватар
Работ в галерее: 12
Опыт: 107.0
Репутация: 240
Это точно
09-02-2010 в 13:47 Комментарий №4
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 0.0
Репутация: 0
не струсить и попробовать
но 10 дней
09-02-2010 в 13:50 Комментарий №5
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 15.0
Репутация: 2
egori4 тоже неплохо с такими задачами справляеться!
я по любому в теме!
09-02-2010 в 14:26 Комментарий №6
Аватар
Работ в галерее: 2
Опыт: 8.0
Репутация: 1
А тоже поучаствую!Тему только посмотреть надо
09-02-2010 в 14:31 Комментарий №7
Аватар
Работ в галерее: 12
Опыт: 107.0
Репутация: 240
koss Приветствую!
Да ну я так как бы во общем
А вот мельница у тебя зачетная получилась
К стати, так уж получилось, что тема довольно схожа, ну тем будет интереснее показать свой диапазон
09-02-2010 в 14:51 Комментарий №8
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 15.0
Репутация: 2
egori4

09-02-2010 в 15:03 Комментарий №9
Аватар
Работ в галерее: 1
Опыт: 2.0
Репутация: -2
чёта я не понял при чём тут архитиктура и элементы благоустройства!!!
09-02-2010 в 15:06 Комментарий №10
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 0.0
Репутация: 0
Ой как интересно :)
Попробую начать, если выйдет что-нить приличное - присоединюсь
09-02-2010 в 15:07 Комментарий №11
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 15.0
Репутация: 2
Спасибо!!! тема супер для реализации своих возможностей !!!
09-02-2010 в 15:12 Комментарий №12
Аватар
Работ в галерее: 12
Опыт: 107.0
Репутация: 240
чёта я не понял при чём тут архитиктура и элементы благоустройства!!!

Имеется в виду элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре
09-02-2010 в 15:15 Комментарий №13
Аватар
Работ в галерее: 1
Опыт: 2.0
Репутация: -2
Имеется в виду элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре

ОК ПОПРОБУЮ ЧТО НИТЬ СДЕЛАТЬ!!!
09-02-2010 в 15:40 Комментарий №14
Аватар
Работ в галерее: 8
Опыт: 85.2
Репутация: 7
интересно
09-02-2010 в 16:10 Комментарий №15
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 0.0
Репутация: 0
А вопрос насчёт текстур хочется уточнить.....
Обязательно из своих запасов брать или же можно заимствовать из сборников?
Логичным кажется второй вариант
09-02-2010 в 16:27 Комментарий №16
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 10.0
Репутация: 15
egori4, что конкретно можно моделировать? Или может проще сказать что нельзя? А то выражение "элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре" как то звучит для меня непонятно...
09-02-2010 в 16:41 Комментарий №17
Аватар
Работ в галерее: 1
Опыт: 14.1
Репутация: 0
а volum light можно??
09-02-2010 в 16:43 Комментарий №18
Аватар
Работ в галерее: 0
Опыт: 0.0
Репутация: 0
"элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре"

Окружение: травка, деревья, всё что мы видим на улице.
09-02-2010 в 17:00 Комментарий №19
Аватар
Работ в галерее: 1
Опыт: 14.1
Репутация: 0
у меня ещё вопрос: afterburn использовать можно?
09-02-2010 в 17:18 Комментарий №20
Аватар
Работ в галерее: 12
Опыт: 107.0
Репутация: 240
что конкретно можно моделировать? Или может проще сказать что нельзя? А то выражение "элементы благоустройства территории, прилегающей к архитектуре" как то звучит для меня непонятно...


homerender
Чего то я не понимаю
Тема битвы "МАЯК"!
Смысл битвы - сделать визуализацию экстерьера по теме.
Про "элементы благоустройство" - это цитата из условий битвы, кстати советую всем ознакомится.
Страницы:12345...2021

Что бы оставить комментарий, авторизируйтесь!
  Логин: Пароль:    Регистрация

Сейчас на сайте: Maklaud, ZloyScandinav, Mihanik, STEF,
  

         Rambler's Top100    EOMY TOP 100   
Главная | CGWars | 3dsmax | Maya | Photoshop | VRay | Статьи | Галерея | Конкурсы | Форум | Статьи | Блоги | Участники | Портфолио |
Copyright © www.3dmir.ru 2006-2010. All rights reserved.