Porsche — Underwater road
3d award

TurboSmooth - 3ds max - CGWiki

3ds max

 diablo_ 388.03587.2

Модификатор TurboSmooth предназначен для сглаживаниея объектов и является аналогом MeshSmooth. TurboSmooth впервые появился в 3ds max 2008. TurboSmooth быстрее чем MeshSmooth, но имеет меньше настроек и менее гибкий.

Свиток параметры:

Iterations - Уровень сглаживания объекта. Минимальное значение 1, максимальное 10. Результат сглаживания будет видим и в окнах проекции и при рендеренге.
Render Iters - аналог Iterations, но реультат сглаживания будет виден только при рендере.
Isoline Display - Данный параметр позволяет показать, или скрыть отображение новых узлов, образованных при сглаживании.
Explicit Normals - Дополнительное сглаживание нормалей образованных после основного сглаживания. Рекомендуется для Low-Poly.

Свиток Surface Parameters:

Smooth Result - Результат сглаживания.
Separate by:
1. Materials - Позволяет произвести сглаживание по материалам, согласна их ID.
2. Smoothing Groups - Позволяет произвести сглаживание отдельных групп объекта. Группы выбираются предварительнос помощью модификаторов редактирования Edit mesh, Edit Poly, или конвертировав объект Editable mesh, Editable Poly.

Свиток Update Options:

Always - Обновлять всегда
When Rendering - Обновлять при рендере
Manually - Ручное обновление при нажатии на кнопку Update.

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru