Porsche — Underwater road
3d award

Slice - 3ds max - CGWiki

3ds max

 venik 64.5942.3

Модификатор Slice (срез). Разрезает объект ровной плоскостью и разделяет его на Element (элементы), которые можно в дальнейшем располагать и редактировать как угодно.

Параметры

Slice Type (Тип разреза) - Определяет, как будет влиять секущая плоскость на геометрию, к которой применен модификатор.
1. Refine Mesh (Переопределить поверхность) - Добавляет новые вершины и ребра вдоль пересечения секущей плоскости с геометрией. Полигоны делятся секущей плоскостью на составные.
2. Split Mesh (Разделить поверхность) - Добавляет двойной набор новых вершин и ребер вдоль плоскости и образует две разделенные поверхности (по разные стороны от секущей плоскости), которые можно модифицировать раздельно в будущем. Используется для разбиения поверхности на 2 части.
3. Remove Top - Удаляет все полигоны выше секущей плоскости.
4. Remove Bottom - Удаляет все полигоны ниже секущей плоскости.
Operate On (Тип влияния)
1. Faces (Грани) - Режет каждую грань, входящую в полигон. На выходе получаем mesh-объект.
2. Polygons (полигоны) - Режет полигоны. На выходе получаем polymesh-объект.

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru