Porsche — Underwater road
3d award

Map Mix - 3ds max - CGWiki

3ds max

 venik 64.5942.3

Карта Mix (Смесь) - Схожа с материалом Blend, но работает на уровне diffuse, т.е. Mix позволяет вам смешивать 2 различных цвета или карты (как процедурные, так и растровые) на одной поверхности. Имеет анимируемый параметр Mix Amount, позволяющий с течением времени влиять на смешивание карт.

Параметры

Color 1, Color 2- Слоты цветов (карт), предназначенных для смешивания. Чекбоксы используются для включения/отключения одной из них.
Mix Amount - Определяет соотношение смешивания. 0 делает видимым на объекте только color (map) 1; 100 - только color (map) 2. Можно анимировать. Недоступен, если в слот загружена какая либо карта (map) - обычно черно-белая. Может быть как процедурной, так и растровой. Уровень "веса" каждого из color (map) определяется интенсивностью маски. Светлые (белые) участки сильнее проявляют color (map) 1, а темные (черные) - color (map) 2. Чекбокс используется для включения/отключения использования маски.
Mixing curve - Смешивание по кривой влияет на плавный или резкий переход между двумя цветами карты в слоте Mask.
Use Curve - Включает смешивание по кривой.
Transition Zone (Upper and Lower) - Устанавливают верхние и нижние граничные уровни. Если оба параметра одинаковы - color 1 и color 2 имеют ярко выраженную грань между собой. Разные значения (широкий диапазон) дают более плавный переход color 1 и color 2.

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru