Porsche — Underwater road
3d award

VRayHDRI - VRay - CGWiki

VRay

 diablo_ 388.03587.2

Карта VRayHDRI может быть использована для загрузки изображений с расширенным динамическим диапазоном (High Dynamic Range Images - HDRI) и преобразования ее в окружающую среду (environment). Поддерживает большинство стандартных методов преобразования для окружающей среды (environment mapping).
Bitmap - имя HDRI-файла. Browse - нажать на кнопку для для выбора HDRI-файла.
Mapping type - Тип преобразования - выбор типа преобразования карты окружающей среды.
Overall mult - Общий множитель - параметр управляет яркостью HDRI-изображения. Этот множитель влияет и на визуализацию сцены и на редактор материалов.
Render mult - Множитель для визуализации - параметр управляет яркостью HDRI-изображения только на этапе визуализации и не влияет на показ изображения в редакторе материалов.
Horiz. rotation - Горизонтальный поворот - позволяет поворачивать карту окружающей среды влево и вправо.
Flip horizontally - Перевернуть по горизонтали - зеркальное отображение по горизонтали.
Vert. rotation - Вертикальный поворот - позволяет поворачивать карту окружающей среды вверх и вниз.
Flip vertically - Перевернуть по вертикали - зеркальное отображение по вертикали.
Gamma - Гамма - значение для гамма-коррекции HDRI-изображения.
Cache size (MB) - Выделенная, оперативная память (кеш) под под HDRI карту. По умолчанию 1000 мегабайт.
Clear cache on render end - Очищать кеш от HDRI карты по окончанию рендера.

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

CG Art XXV
28.11.2016 — 07.12.2016 Комментарии8 Просмотров3 3

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru