Porsche — Underwater road
3d award

VRay2SidedMtl - VRay - CGWiki

VRay

 diablo_ 388.03587.2

VRay2SidedMtl - вспомогательный материал, предоставляемый системой визуализации V-Ray. Этот материал позволяет видеть свет, которым объект освещается с обратной стороны. Использование этого материала позволяет имитировать просвечивающие поверхности подобные бумаге, тонким шторам, листьям деревьев и т.д.
Front material - Лицевой материал - этот материал используется для лицевых (передних) сторон фейсов (в соответствии с их нормалями).
Back material - Оборотный материал - этот материал используется для оборотных (задних) сторон фейсов (в соответствии с их нормалями).
Use back material флажок - Использовать оборотный материал - когда эта опция выключена, V-Ray будет считать, что обоим сторонам фейса назначен Front material. Когда этот флаг включен, вы можете назначить материал отличный от материала лицевой стороны.
Translucency - Просвечиваемость - этот параметр определяет какая сторона по отношению к камере (лицевая или оборотная) становится более видимой в процессе визуализации. По умолчанию это значение 0.5, которое означает, что сторона обращенная к камере, и та сторона, которая обращена от камеры, будут видны в одинаковой степени. Когда этот параметр ближе к 0.0, более видимой становится сторона, обращенная к камере. Когда этот параметр ближе к 1.0, более видимой становится оборотная сторона.
Force single-sided sub-materials - Считать подматериалы односторонними - когда эта опция включена (по умолчанию), подматериалы будут визуализироваться как односторонние материалы. Выключение этой опции не рекомендуется.

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru