ZBrush
reightar 79.7405.3
Свиток Texture Map находится в палитре Tools и служит для создания текстурной карты. Для приемлемого результата необходимо чтобы модели были заранее присвоены текстурные координаты.
Texture on - включает или выключает отображение выбранной текстуры на модели.
Clone texture - создает копию выбранной текстуры в палитру Texture.
New Texture - создает новую текстуру выбранного цвета.
Transparent - делает участки текстуры с абсолютно черным цветом прозрачными.
Fill Mat - присваивает текстуре выбранный материал
Fill Color - присваивает текстуре выбранный основной цвет
Fill Grad - присваивает текстуре градиент из выбранных основного и альтернативного цветов.
New from polypaint - создает новую текстуру на основе существующей раскраски модели.
New from masking - создает новую, черно-белую текстуру на основе существующей маски.
New from UV map - создает новую текстуру закрашивая случайным однородным цветом каждый участок UV карты. Служит для проверки пригодности существующих UV координат
New from UV check - создает новую текстуру, закрашивая серым цветом непересекающиеся участки UV карты, и помечая красным места их пересечения, в которых вероятно появятся артефакты.
New from vertex order - закрашивает различными цветами каждую вершину модели. Служит для проверки целостности текстуры.
New from poly order - с той же целью закрашивает различными цветами полигоны
Texture on - включает или выключает отображение выбранной текстуры на модели.
Clone texture - создает копию выбранной текстуры в палитру Texture.
New Texture - создает новую текстуру выбранного цвета.
Transparent - делает участки текстуры с абсолютно черным цветом прозрачными.
Fill Mat - присваивает текстуре выбранный материал
Fill Color - присваивает текстуре выбранный основной цвет
Fill Grad - присваивает текстуре градиент из выбранных основного и альтернативного цветов.
New from polypaint - создает новую текстуру на основе существующей раскраски модели.
New from masking - создает новую, черно-белую текстуру на основе существующей маски.
New from UV map - создает новую текстуру закрашивая случайным однородным цветом каждый участок UV карты. Служит для проверки пригодности существующих UV координат
New from UV check - создает новую текстуру, закрашивая серым цветом непересекающиеся участки UV карты, и помечая красным места их пересечения, в которых вероятно появятся артефакты.
New from vertex order - закрашивает различными цветами каждую вершину модели. Служит для проверки целостности текстуры.
New from poly order - с той же целью закрашивает различными цветами полигоны
Форумещё
- 1. Прибалбус
90
- 2. Mihanik_W.I.P
43
- 3. Полуторка
90
- 4. груЗИЛы
127
- 5. ЯЗь и МАЗь
49
- 6. Газики-Уазики
72
- 7. Рогатый
17
- 8. SH Projects
205
- 9. ГАЗ М 72
201
- 10. Kramar Workshop
36
- 11. 3Д мир. Проект воскрешение.
139
- 12. X-Лада
12
- 13. Калинка-малинка
8
- 14. Двигатель Харлей-Девидсон S&S Panhead
249
- 15. Москвичонок
121
- 16. NiK auto
123
- 17. Прокачка навыков 2Д
283
- 18. El Cabino
52
- 19. Гордость Грузии
4
- 20. WIP "Головастик"
138
Блогиещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER!!!
10
- 2. Майор Гром
2
- 3. C Праздником 2-3December!!!
2
- 4. Книжная тема
19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение
20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время?
49
- 7. precise3dmodeling.com
5
- 8. Астрологи объявили неделю "Марсианина"
19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2
2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp
10
- 11. С Новым 2016 Годом!!!
8
- 12. Радиоактивные люди)))
2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7
0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max
10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer
0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia
0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3
0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1
0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2
0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5.
1
Популярные урокиещё
Водяной. Конкурсный урок
Уроки по ZBrushMaking of «Запретная Зона»
Уроки по PhotoshopСоздание воды в VRay
Уроки по VRayПодводная сцена в 3d max
Уроки по 3ds maxMaking of "Steam Traveler"
Уроки по 3ds max