Porsche — Underwater road
3d award

Texture Map - ZBrush - CGWiki

ZBrush

 reightar 79.7404.3

Свиток Texture Map находится в палитре Tools и служит для создания текстурной карты. Для приемлемого результата необходимо чтобы модели были заранее присвоены текстурные координаты.

Texture on - включает или выключает отображение выбранной текстуры на модели.
Clone texture - создает копию выбранной текстуры в палитру Texture.
New Texture - создает новую текстуру выбранного цвета.
Transparent - делает участки текстуры с абсолютно черным цветом прозрачными.
Fill Mat - присваивает текстуре выбранный материал
Fill Color - присваивает текстуре выбранный основной цвет
Fill Grad - присваивает текстуре градиент из выбранных основного и альтернативного цветов.
New from polypaint - создает новую текстуру на основе существующей раскраски модели.
New from masking - создает новую, черно-белую текстуру на основе существующей маски.
New from UV map - создает новую текстуру закрашивая случайным однородным цветом каждый участок UV карты. Служит для проверки пригодности существующих UV координат
New from UV check - создает новую текстуру, закрашивая серым цветом непересекающиеся участки UV карты, и помечая красным места их пересечения, в которых вероятно появятся артефакты.
New from vertex order - закрашивает различными цветами каждую вершину модели. Служит для проверки целостности текстуры.
New from poly order - с той же целью закрашивает различными цветами полигоны

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru