Porsche — Underwater road
3d award

Deformation - ZBrush - CGWiki

ZBrush

 reightar 79.7404.3

Свиток Deformation находится в палитре Tools и служит для параметрических изменений геометрии модели. Чем то похож на список модификаторов Parametric deformers в 3ds max. На все функции влияет маска.
Unify - возвращает модели нулевые координаты, и исходный размер по каждой оси. Оси x, y, z включаются в правом верхнем углу кнопки. То есть если модель была увеличена, а затем нажата кнопка union с горящей x, то модель примет исходное состояние только по этой оси, попросту сожмется.
Mirror - создает зеркальную копию относительно указанной оси(правый верхний угол кнопки), проходящей через центр модели. Насколько модель смещена относительно центра можно посмотреть в свитке preview палитры tools.
Polish - полировка, сглаживание модели. Имеет два мода, которые переключаются кружком в правом верхнем углу ползунка. 1-й мод, открытый круг - модель будет сглаживаться поверх оригинала, 2-й мод - заполненый круг - модель будет сглаживаться не привязываясь к исходнику.
Polish groups - сглаживает отдельно каждую полигруппу.
Polish crisp edges - сглаживает только четкие грани.
Smart ReSym - делает модель симметричной относительно выбранной оси
Все функции применяются в соответствии с выбранными осями. (правый верхний угол ползунков)
Offset/rotate/size - смещает/поворачивает/увеличивает модель.
Bend/SBend - резко/мягко изгибает модель.
Skew/SSkew - резко/мягко скашивает модель.
RFlatten - radial flatten - создает "цилиндр" с центром, совпадающим с центром модели и проецирует все выступающие за него полигоны модели.
Flatten - создает плоскость пересекающую модель, и проецирует на нее все полигоны, которые за нее выступают.
SFlatten - spherical flatten -создает "сферу" с центром, совпадающую с центром модели и проецирует все выступающие за нее полигоны модели.
Twist- скручивает модель.
Taper - линейно сужает модель.
Squeeze - полигоны находящиеся ближе к центру отталкиваются сильнее, те что дальше - слабее. Получается эффект раздутия.
Noise - случайным образом изменяет координаты каждой вершины, в результате чего получается шум.
Inflate - отталкивает все полигоны от центра.
Inflate balloon - отталкивает со сглаживанием.
Spherize - создает сферу, на которую натягивается та поверхность модели, которая ее пересекает.
Gravity - имитирует гравитацию
Perspective - искажает геометрию модели так, что с одного ракурса изометрическая модель кажется перспективной.
Repeat to active - повторяет последнее действие к выбранной модели
Repeat to other - повторяет последнее действие для всех сабтулов.

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru