ZBrush
reightar 79.7405.3
Свиток Deformation находится в палитре Tools и служит для параметрических изменений геометрии модели. Чем то похож на список модификаторов Parametric deformers в 3ds max. На все функции влияет маска.
Unify - возвращает модели нулевые координаты, и исходный размер по каждой оси. Оси x, y, z включаются в правом верхнем углу кнопки. То есть если модель была увеличена, а затем нажата кнопка union с горящей x, то модель примет исходное состояние только по этой оси, попросту сожмется.
Mirror - создает зеркальную копию относительно указанной оси(правый верхний угол кнопки), проходящей через центр модели. Насколько модель смещена относительно центра можно посмотреть в свитке preview палитры tools.
Polish - полировка, сглаживание модели. Имеет два мода, которые переключаются кружком в правом верхнем углу ползунка. 1-й мод, открытый круг - модель будет сглаживаться поверх оригинала, 2-й мод - заполненый круг - модель будет сглаживаться не привязываясь к исходнику.
Polish groups - сглаживает отдельно каждую полигруппу.
Polish crisp edges - сглаживает только четкие грани.
Smart ReSym - делает модель симметричной относительно выбранной оси
Все функции применяются в соответствии с выбранными осями. (правый верхний угол ползунков)
Offset/rotate/size - смещает/поворачивает/увеличивает модель.
Bend/SBend - резко/мягко изгибает модель.
Skew/SSkew - резко/мягко скашивает модель.
RFlatten - radial flatten - создает "цилиндр" с центром, совпадающим с центром модели и проецирует все выступающие за него полигоны модели.
Flatten - создает плоскость пересекающую модель, и проецирует на нее все полигоны, которые за нее выступают.
SFlatten - spherical flatten -создает "сферу" с центром, совпадающую с центром модели и проецирует все выступающие за нее полигоны модели.
Twist- скручивает модель.
Taper - линейно сужает модель.
Squeeze - полигоны находящиеся ближе к центру отталкиваются сильнее, те что дальше - слабее. Получается эффект раздутия.
Noise - случайным образом изменяет координаты каждой вершины, в результате чего получается шум.
Inflate - отталкивает все полигоны от центра.
Inflate balloon - отталкивает со сглаживанием.
Spherize - создает сферу, на которую натягивается та поверхность модели, которая ее пересекает.
Gravity - имитирует гравитацию
Perspective - искажает геометрию модели так, что с одного ракурса изометрическая модель кажется перспективной.
Repeat to active - повторяет последнее действие к выбранной модели
Repeat to other - повторяет последнее действие для всех сабтулов.
Unify - возвращает модели нулевые координаты, и исходный размер по каждой оси. Оси x, y, z включаются в правом верхнем углу кнопки. То есть если модель была увеличена, а затем нажата кнопка union с горящей x, то модель примет исходное состояние только по этой оси, попросту сожмется.
Mirror - создает зеркальную копию относительно указанной оси(правый верхний угол кнопки), проходящей через центр модели. Насколько модель смещена относительно центра можно посмотреть в свитке preview палитры tools.
Polish - полировка, сглаживание модели. Имеет два мода, которые переключаются кружком в правом верхнем углу ползунка. 1-й мод, открытый круг - модель будет сглаживаться поверх оригинала, 2-й мод - заполненый круг - модель будет сглаживаться не привязываясь к исходнику.
Polish groups - сглаживает отдельно каждую полигруппу.
Polish crisp edges - сглаживает только четкие грани.
Smart ReSym - делает модель симметричной относительно выбранной оси
Все функции применяются в соответствии с выбранными осями. (правый верхний угол ползунков)
Offset/rotate/size - смещает/поворачивает/увеличивает модель.
Bend/SBend - резко/мягко изгибает модель.
Skew/SSkew - резко/мягко скашивает модель.
RFlatten - radial flatten - создает "цилиндр" с центром, совпадающим с центром модели и проецирует все выступающие за него полигоны модели.
Flatten - создает плоскость пересекающую модель, и проецирует на нее все полигоны, которые за нее выступают.
SFlatten - spherical flatten -создает "сферу" с центром, совпадающую с центром модели и проецирует все выступающие за нее полигоны модели.
Twist- скручивает модель.
Taper - линейно сужает модель.
Squeeze - полигоны находящиеся ближе к центру отталкиваются сильнее, те что дальше - слабее. Получается эффект раздутия.
Noise - случайным образом изменяет координаты каждой вершины, в результате чего получается шум.
Inflate - отталкивает все полигоны от центра.
Inflate balloon - отталкивает со сглаживанием.
Spherize - создает сферу, на которую натягивается та поверхность модели, которая ее пересекает.
Gravity - имитирует гравитацию
Perspective - искажает геометрию модели так, что с одного ракурса изометрическая модель кажется перспективной.
Repeat to active - повторяет последнее действие к выбранной модели
Repeat to other - повторяет последнее действие для всех сабтулов.
Форумещё
- 1. Каблучок
205
- 2. Hot Rod`ик
48
- 3. Газон
39
- 4. Приключения итальянцев в России.
257
- 5. Рендер автомобилей
452
- 6. Мои тридэшные почеркушки)
164
- 7. Трактор-разведчик
27
- 8. Газики-Уазики
48
- 9. Прокачка навыков 2Д
277
- 10. Spider-tank (Ghost in the shell 1995)
51
- 11. груЗИЛы
99
- 12. Ура/!
46
- 13. Полуторка
73
- 14. Фриланс 3D дизайнер (PBR)
1
- 15. WIP: оружие и прочий хард-сурфейс (лоу-поли)
27
- 16. Москвичонок
93
- 17. Проблемы при запекании текстур в 3ds max 2016
4
- 18. Модели автомобилей в масштабе 1:43
76
- 19. Помогите пожалуйста. Компактный менеджер материалов
8
- 20. Нужны модели для 3d поисковика!
14
Блогиещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER!!!
10
- 2. Майор Гром
2
- 3. C Праздником 2-3December!!!
2
- 4. Книжная тема
19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение
20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время?
49
- 7. precise3dmodeling.com
5
- 8. Астрологи объявили неделю "Марсианина"
19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2
2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp
10
- 11. С Новым 2016 Годом!!!
8
- 12. Радиоактивные люди)))
2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7
0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max
10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer
0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia
0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3
0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1
0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2
0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5.
1
Популярные урокиещё
Интервью с Marek Denko.
Статьи и ИнтервьюВодяной. Конкурсный урок
Уроки по ZBrushMaking Of Monk
Уроки по ZBrushMaking of House in Matsubara
Уроки по 3ds maxТиповые материалы VRay и MentalRay
Уроки по VRay