Porsche — Underwater road
3d award

Noise - 3ds max - CGWiki

3ds max

 Natalliny 116.6547.6

Модификатор Noise (Шум).
Создает на объекте или выделенной части объекта зашумленность.

Параметры:

Seed- количество источников
Scale- размер шума (чем выше значение,тем крупнее)
Fractal- вкл.фрактальный метод расчета(шум становится более резким)
Roughness- шерховатость,резкость
Strength- усиление шума по разным осям
Animation- анимация
Animate Noise-анимировать шум
Frequency-частота движения шума
Phase-количество проходов шума

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru