Porsche — Underwater road
3d award

Polygroups - ZBrush - CGWiki

ZBrush

 reightar 79.7404.3

Полигруппы - это группы полигонов, которым присвоен уникальный цвет-код. Служат для упрощения редактирования цельной модели. Свиток Polygroups находится в палитре Ztools.
ctrl+shift+click - скрывает все полигруппы кроме выделенной, второй щелчок, инвертирует видимость, следующие шелчки будут скрывать полигруппы по очереди.
Auto Groups - проверяет модель и присваивает ID группам основываясь на их геометрии. Границы полигрупп будут проходить там где есть крутые изменения в топологии.
UV Groups - если в модели присутствует UV карта с несколькими текстурами то эта функция присвоит разные ID полигонам, которым соответствуют разные текстуры.
Auto Groups with UV - границы полигрупп будут проходить по границам Uv координат
Merge Similar Groups - присваивает одинаковые ID группам с одинаковым количеством вершин.
Group Visible - присваевает одинаковый ID видимым полигонам. Ползунок Coverage определяет разброс ID, при значении 1 получится цельная полигруппа.
Group masked - присваивает одинаковый ID замаскированым полигонам
Group masked clear mask - присваивает одинаковый ID замаскированым полигонам и снимает маску
Group Unmasked - соответственно группирует незамаскированные полигоны
From Polypaint - группирует полигоны в соответствии с их цветами. Чем выше ползунок PTolerance, тем больше полигрупп
From Masking - группирует полигоны в соответствии с интенсивностью маски.->masking

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

CG Art XXV
28.11.2016 — 07.12.2016 Комментарии8 Просмотров3 3

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru