VRay
diablo_ 392.03589.2
Текстурная карта VRayBmpFilter полезна для карт дисплейсмента, созданных во внешних программах (например в ZBrush), когда точное расположение карты очень важно. Карта VRayBmpFilter создает сглаженную карту посредством интерполяции пикселов растрового изображения, но без применения дополнительных размытий или сглаживаний. Это невозможно со стандартной текстурной картой 3ds Max Bitmap.
Bitmap - Растровое изображение - это файл растрового изображения. Может быть в любом формате, поддерживаемом 3ds Max.
U offset - Смещение по оси U - позволяет более точно позиционировать растровое изображение; значение указывается в пикселях растрового изображения.
V offset - Смещение по оси V - позволяет более точно позиционировать растровое изображение; значение указывается в пикселях растрового изображения.
Flip U - Перевернуть по оси U - зеркально перевертывает растровое изображение в горизонтальном направлении.
Flip V - Перевернуть по оси V - зеркально перевертывает растровое изображение в вертикальном направлении.
Channel - Канал - номер канала для преобразования текстурных координат.
Bitmap - Растровое изображение - это файл растрового изображения. Может быть в любом формате, поддерживаемом 3ds Max.
U offset - Смещение по оси U - позволяет более точно позиционировать растровое изображение; значение указывается в пикселях растрового изображения.
V offset - Смещение по оси V - позволяет более точно позиционировать растровое изображение; значение указывается в пикселях растрового изображения.
Flip U - Перевернуть по оси U - зеркально перевертывает растровое изображение в горизонтальном направлении.
Flip V - Перевернуть по оси V - зеркально перевертывает растровое изображение в вертикальном направлении.
Channel - Канал - номер канала для преобразования текстурных координат.
Форумещё
- 1. Mihanik_W.I.P
84
- 2. Двигатель Харлей-Девидсон S&S Panhead
266
- 3. Есть кто живой?
23
- 4. Заз 1102 "Таврия"
29
- 5. Экологическая катастрофа в Ташкенте
1
- 6. Прокачка навыков 2Д
292
- 7. Воспоминания 3D моделинга
23
- 8. Нужна помощь
6
- 9. Kramar Workshop
38
- 10. Пара вопросов по модели и топологии.
11
- 11. Прибалбус
90
- 12. Полуторка
90
- 13. груЗИЛы
127
- 14. ЯЗь и МАЗь
49
- 15. Газики-Уазики
72
- 16. Рогатый
17
- 17. SH Projects
205
- 18. ГАЗ М 72
201
- 19. 3Д мир. Проект воскрешение.
139
- 20. X-Лада
12
Блогиещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER!!!
10
- 2. Майор Гром
2
- 3. C Праздником 2-3December!!!
2
- 4. Книжная тема
19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение
20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время?
49
- 7. precise3dmodeling.com
5
- 8. Астрологи объявили неделю "Марсианина"
19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2
2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp
10
- 11. С Новым 2016 Годом!!!
8
- 12. Радиоактивные люди)))
2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7
0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max
10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer
0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia
0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3
0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1
0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2
0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5.
1
Популярные урокиещё
Making of House in Matsubara
Уроки по 3ds maxЭкспорт в 3ds max: Невероятное уменьшение полигонов. Конкурсный урок
Уроки по ZBrushMaking of "Охота"
Уроки по 3ds maxМоделирование Ford GT. Часть 2
Уроки по 3ds maxMaking of «Lamborghini Reventon»
Уроки по 3ds max