Porsche — Underwater road
3d award

VRayAmbientLight - VRay - CGWiki

VRay

 diablo_ 388.03587.2

VRayAmbientLight - это специфический плагин источника света V-Ray, который может быть использован для создания света, который не имеет определенного направления. Он может быть использован для имитации GI, затенения фонового освещения и т.п.
Enabled - Разрешено - параметр включает или выключает источник света VRayAmbientLight.
mode - Режим - указывает на какие лучи влияет VRayAmbientLight.
- Direct + GI - влияет на прямые лучи (прямое освещение) и на лучи GI.
- Direct Light - влияет только на прямые лучи (прямое освещение).
- GI - влияет только на лучи GI.
gi min distance - Минимальное расстояние для GI - указывает расстояние от объекта, ближе которого VRayAmbientLight не будет влиять на лучи GI.
color - Цвет - цвет света VRayAmbientLight.
intensity - Интенсивность - множитель интенсивности для VRayAmbientLight.
light map - Карта для света - указывает текстуру для VRayAmbientLight.
compensate exposure - Компенсировать экспозицию - эта опция работает только при использовании VRayAmbientLight с VRayPhysicalCamera. Когда опция включена, она гарантирует, что на цвет рассеянного (ambient) света не влияют настройки экспозиции физической камеры.

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

CG Art XXV
28.11.2016 — 07.12.2016 Комментарии7 Просмотров2 0

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru