Porsche — Underwater road
3d award

Spotlight - ZBrush - CGWiki

ZBrush

 reightar 79.7404.3

Функция spotlight служит для проецирования текстуры на модель. Текстуры в спотлайт добавляются в палитре texture нажатием на кнопку add to spotlight, при выбраной текстуре.

Список функций

1 - rotate - поворот спотлайта
2 - scale - масштабирование
3 - pin spotlight - привязка спотлайта к курсору
4 - spotlight radius - радиус видимой части спотлайта
5 - opacity - непрозрачность
6 - fade - тусклость
7 - tile proportional - сгруппировать по размеру
8 - tile selected - выделенная текстура остается большой, остальные группируются одинаково маленькими
9 - tile unified - все текстуры группируются с одинаковыми размерами
10 - front - выбрать следующую текстуру
11 - back - выбрать предыдущую текстуру
12 - delete - удалить текстуру из спотлайта
13 - flip h - отразить по горизонтали
14 - flip v - отразить по вертикали
15 - tile h - тайл по горизонтали
16 - tile v - тайл по вертикали
17 - grid - создает сетку на текстуре
18 - restore - восстанавливает измененную текстуру в исходное положение
19 - nudge - позволяет деформировать текстуру
20 - clone - копирует выбранную часть текстуры
21 - smudge - деформирует со сглаживанием
22 - contrast - настройка контраста
23 - saturation - настройка насыщенности
24 - hue - настройка тона
25 - intensity - настройка интенсивности цвета
26 - paint - свободное рисование поверх текстуры
Spotlight активируется с помощью комбинации клавиш Shift+Z, переключение между режимами проецирования текстуры на модель и редактирования с помощью клавиши Z.
В зависимости от типа редактирования модели (rgb и/или Zadd/sub) - проецирование будет влиять на цвет и/или форму.
Собственно эта функция превращает сложное текстурирование в детскую забаву.

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru