ZBrush
reightar 79.7405.3
Функция spotlight служит для проецирования текстуры на модель. Текстуры в спотлайт добавляются в палитре texture нажатием на кнопку add to spotlight, при выбраной текстуре.
2 - scale - масштабирование
3 - pin spotlight - привязка спотлайта к курсору
4 - spotlight radius - радиус видимой части спотлайта
5 - opacity - непрозрачность
6 - fade - тусклость
7 - tile proportional - сгруппировать по размеру
8 - tile selected - выделенная текстура остается большой, остальные группируются одинаково маленькими
9 - tile unified - все текстуры группируются с одинаковыми размерами
10 - front - выбрать следующую текстуру
11 - back - выбрать предыдущую текстуру
12 - delete - удалить текстуру из спотлайта
13 - flip h - отразить по горизонтали
14 - flip v - отразить по вертикали
15 - tile h - тайл по горизонтали
16 - tile v - тайл по вертикали
17 - grid - создает сетку на текстуре
18 - restore - восстанавливает измененную текстуру в исходное положение
19 - nudge - позволяет деформировать текстуру
20 - clone - копирует выбранную часть текстуры
21 - smudge - деформирует со сглаживанием
22 - contrast - настройка контраста
23 - saturation - настройка насыщенности
24 - hue - настройка тона
25 - intensity - настройка интенсивности цвета
26 - paint - свободное рисование поверх текстуры
Spotlight активируется с помощью комбинации клавиш Shift+Z, переключение между режимами проецирования текстуры на модель и редактирования с помощью клавиши Z.
В зависимости от типа редактирования модели (rgb и/или Zadd/sub) - проецирование будет влиять на цвет и/или форму.
Собственно эта функция превращает сложное текстурирование в детскую забаву.
Список функций
1 - rotate - поворот спотлайта2 - scale - масштабирование
3 - pin spotlight - привязка спотлайта к курсору
4 - spotlight radius - радиус видимой части спотлайта
5 - opacity - непрозрачность
6 - fade - тусклость
7 - tile proportional - сгруппировать по размеру
8 - tile selected - выделенная текстура остается большой, остальные группируются одинаково маленькими
9 - tile unified - все текстуры группируются с одинаковыми размерами
10 - front - выбрать следующую текстуру
11 - back - выбрать предыдущую текстуру
12 - delete - удалить текстуру из спотлайта
13 - flip h - отразить по горизонтали
14 - flip v - отразить по вертикали
15 - tile h - тайл по горизонтали
16 - tile v - тайл по вертикали
17 - grid - создает сетку на текстуре
18 - restore - восстанавливает измененную текстуру в исходное положение
19 - nudge - позволяет деформировать текстуру
20 - clone - копирует выбранную часть текстуры
21 - smudge - деформирует со сглаживанием
22 - contrast - настройка контраста
23 - saturation - настройка насыщенности
24 - hue - настройка тона
25 - intensity - настройка интенсивности цвета
26 - paint - свободное рисование поверх текстуры
Spotlight активируется с помощью комбинации клавиш Shift+Z, переключение между режимами проецирования текстуры на модель и редактирования с помощью клавиши Z.
В зависимости от типа редактирования модели (rgb и/или Zadd/sub) - проецирование будет влиять на цвет и/или форму.
Собственно эта функция превращает сложное текстурирование в детскую забаву.
Форумещё
- 1. Двигатель Харлей-Девидсон S&S Panhead
268
- 2. Есть кто живой?
67
- 3. Mihanik_W.I.P
90
- 4. Заз 1102 "Таврия"
29
- 5. Экологическая катастрофа в Ташкенте
1
- 6. Прокачка навыков 2Д
292
- 7. Воспоминания 3D моделинга
23
- 8. Нужна помощь
6
- 9. Kramar Workshop
38
- 10. Пара вопросов по модели и топологии.
11
- 11. Прибалбус
90
- 12. Полуторка
90
- 13. груЗИЛы
127
- 14. ЯЗь и МАЗь
49
- 15. Газики-Уазики
72
- 16. Рогатый
17
- 17. SH Projects
205
- 18. ГАЗ М 72
201
- 19. 3Д мир. Проект воскрешение.
139
- 20. X-Лада
12
Блогиещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER!!!
10
- 2. Майор Гром
2
- 3. C Праздником 2-3December!!!
2
- 4. Книжная тема
19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение
20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время?
49
- 7. precise3dmodeling.com
5
- 8. Астрологи объявили неделю "Марсианина"
19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2
2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp
10
- 11. С Новым 2016 Годом!!!
8
- 12. Радиоактивные люди)))
2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7
0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max
10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer
0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia
0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3
0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1
0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2
0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5.
1
Популярные урокиещё
Художественный рендер автомобиля. Путь самурая.
Уроки по 3ds maxМоделирование гитары
Уроки по 3ds maxMaking of «Другое Небо»
Статьи и ИнтервьюФотореалистичный рендер с использованием Vray и Mental Ray
Уроки по 3ds maxАрхитектурная визуализация в Mental Ray
Уроки по 3ds max