VRay
diablo_ 392.53589.2
Плагин VRayShadowMap может быть использован для получения преобразованных (mapped) теней как от стандартных источников света 3ds Max, так и от источников света V-Ray. Они будут отбрасывать корректные тени ото всех геометрических объектов V-Ray, включая VRayProxy, VRayFur и объектов с дисплейсментом V-Ray. Тени VRayShadowMap могут быть полезны для избежания мерцания на объектах, похожих на VRayFur, в случае, когда истинные размытые тени слишком долго вычисляются. Заметим, что в действительности тени все равно вычисляются методом трассировки лучей, но результаты кэшируются в прямоугольном буфере тени, который используется для ускорения вычислений.
Mode - Режим - эта опция управляет режимом вычислений для теневой карты при визуализации анимации:
- Single frame - Один кадр - для каждого кадра анимации вычисляется свой теневая карта;
- Fly-through - Пролет - для каждого кадра анимации будет повторно использоваться та же теневая карта. Эта опция применима только для статических сцен с анимированной камерой.
Resolution - Разрешение - параметр определяет разрешение для теневой карты. Низкие значения будут приводить к быстрому просчету и меньшему использованию оперативной памяти, но тени могут быть неровными и не очень точными. Высокие значения увеличивают качество тени, но требуют больше памяти и времени для вычисления.
Bias - Смещение - опционально, V-Ray может просчитывать тени из точки, которая слегка смещена по отношению к источнику света от которого просчитывается затенение поверхности. Это может быть полезно для предотвращения черных пятен на поверхности, возникающих от некорректного отбрасывания тени объектом на себя.
Filter - Фильтр - размер фильтра, используемого при восстановлении теней из теневой карты. Большие значения размывают тени и могут помогать при уменьшении мерцания или глыбистых артефактов, но могут быть медленнее для вычисления.
Filter method - Метод фильтрации - определяет алгоритм работы фильтра, восстанавливающего тени:
- Exact - Точный - дает сглаженные результаты, но может быть медленным для вычисления, особенно при больших значениях Filter;
- Fast - Быстрый - аппроксимирующий фильтр. Он быстрее, чем Exact для больших значений Filter, но может вносить в изображение шум, зависящий от параметра Filter subdivs.
Filter subdivs - Подразбиения для фильтра - если параметр Filter method установлен в Fast, этот параметр определяет количество сэмплов, которые будут использованы для работы фильтра тени. Низкие значения просчитываются быстрее, но могут вносить шум в изображение.
Mode - Режим - эта опция управляет режимом вычислений для теневой карты при визуализации анимации:
- Single frame - Один кадр - для каждого кадра анимации вычисляется свой теневая карта;
- Fly-through - Пролет - для каждого кадра анимации будет повторно использоваться та же теневая карта. Эта опция применима только для статических сцен с анимированной камерой.
Resolution - Разрешение - параметр определяет разрешение для теневой карты. Низкие значения будут приводить к быстрому просчету и меньшему использованию оперативной памяти, но тени могут быть неровными и не очень точными. Высокие значения увеличивают качество тени, но требуют больше памяти и времени для вычисления.
Bias - Смещение - опционально, V-Ray может просчитывать тени из точки, которая слегка смещена по отношению к источнику света от которого просчитывается затенение поверхности. Это может быть полезно для предотвращения черных пятен на поверхности, возникающих от некорректного отбрасывания тени объектом на себя.
Filter - Фильтр - размер фильтра, используемого при восстановлении теней из теневой карты. Большие значения размывают тени и могут помогать при уменьшении мерцания или глыбистых артефактов, но могут быть медленнее для вычисления.
Filter method - Метод фильтрации - определяет алгоритм работы фильтра, восстанавливающего тени:
- Exact - Точный - дает сглаженные результаты, но может быть медленным для вычисления, особенно при больших значениях Filter;
- Fast - Быстрый - аппроксимирующий фильтр. Он быстрее, чем Exact для больших значений Filter, но может вносить в изображение шум, зависящий от параметра Filter subdivs.
Filter subdivs - Подразбиения для фильтра - если параметр Filter method установлен в Fast, этот параметр определяет количество сэмплов, которые будут использованы для работы фильтра тени. Низкие значения просчитываются быстрее, но могут вносить шум в изображение.
Форумещё
- 1. Есть кто живой?
73
- 2. Прокачка навыков 2Д
293
- 3. Двигатель Харлей-Девидсон S&S Panhead
268
- 4. Mihanik_W.I.P
90
- 5. Заз 1102 "Таврия"
29
- 6. Экологическая катастрофа в Ташкенте
1
- 7. Воспоминания 3D моделинга
23
- 8. Нужна помощь
6
- 9. Kramar Workshop
38
- 10. Пара вопросов по модели и топологии.
11
- 11. Прибалбус
90
- 12. Полуторка
90
- 13. груЗИЛы
127
- 14. ЯЗь и МАЗь
49
- 15. Газики-Уазики
72
- 16. Рогатый
17
- 17. SH Projects
205
- 18. ГАЗ М 72
201
- 19. 3Д мир. Проект воскрешение.
139
- 20. X-Лада
12
Блогиещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER!!!
10
- 2. Майор Гром
2
- 3. C Праздником 2-3December!!!
2
- 4. Книжная тема
19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение
20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время?
49
- 7. precise3dmodeling.com
5
- 8. Астрологи объявили неделю "Марсианина"
19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2
2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp
10
- 11. С Новым 2016 Годом!!!
8
- 12. Радиоактивные люди)))
2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7
0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max
10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer
0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia
0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3
0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1
0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2
0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5.
1
Популярные урокиещё
Визуализация при помощи Arion Render 2.0
Уроки по 3ds maxМоделирование сетки микрофона в 3ds max
Уроки по 3ds maxИнтервью с Marek Denko.
Статьи и ИнтервьюMaking of работы «On the run»
Статьи и ИнтервьюМоделирование гитары
Уроки по 3ds max