Porsche — Underwater road
3d award

VRayLensEffects - VRay - CGWiki

VRay

 diablo_ 388.03587.2

VRayLensEffects - плагин эффекта, используемый для имитации линзовых эффектов ореола и расходящихся лучей от ярких объектов, посредством фильтрации визуализированного изображения с помощью фильтрующего ядра (filter kernel). Для вычисления результата плагин использует быструю многопоточную технику. Вы можете добавить этот эффект выборав пункт главного меню Rendering > Effects (или просто нажав 8), на вкладке Effects надо нажать кнопку Add... и выбрать из списка VRay Lens Effects.

Bloom (Ореол)

On - включает или выключает эффект ореола (bloom).
Mode - Режим - определяет к чему будет применяться эффект ореола: или только к RGB-изображению, или будет сохраняться в отдельном элементе визуализации (render element), или будут оба действия. Сохранение в элементе визуализации работает только с виртуальным буфером кадра V-Ray (VFB).
Weight - Вес - определяет силу интерполяции между фильтрованным и оригинальным изображениями.
Size - Размер - определяет размер фильтра как процент от ширины изображения.
Shape - Контур - определяет затухание фильтра по краям.
Fill edges - Заполнение краев - включение этой опции будет добавлять информацию о пикселях за границами исходного изображения. Это позволяет избежать затемнения около краев изображения.

Glare (Лучи)

On - включает или выключает эффект "лучей" (glare).
Mode - Режим - определяет к чему будет применяться эффект лучей: или только к RGB-изображению, или будет сохраняться в отдельном элементе визуализации (render element), или будут оба действия. Сохранение в элементе визуализации работает только с виртуальным буфером кадра V-Ray (VFB).
Glare type - Тип лучей - этот параметр определяет как вычисляются лучи. Возможные значения:
- From image - Из изображения - в качестве фильтрующего ядра берется изображение, указанное параметром Bitmap.
- From render camera - Из визуализирующей камеры - необходимые параметры берутся у камеры, используемой для визуализации, и фильтрующее ядро генерируется автоматически.
- From camera parameters - Из параметров камеры - параметры камеры берутся из секции Camera parameters настроек эффекта VRayLensEffects и фильтрующее ядро генерируется автоматически.

Fill edges - Заполнение краев - включение этой опции будет добавлять информацию о пикселях за границами исходного изображения. Это позволяет избежать затемнения около краев изображения.
Weight - Вес - определяет силу интерполяции между фильтрованным и оригинальным изображениями.
Size - Размер - определяет размер фильтра как процент от ширины изображения.
Bitmap - Растровое изображение - указывает файл с изображением для фильтрующего ядра. Параметр доступен только при установленной опции From Image. Вы можете создавать фильтры с помощью программы Filter generator (Генератор фильтров), которая входит в комплект поставки V-Ray for 3ds Max.
Turn on diffraction - Включить дифракцию - эта опция включает учет дифракции, которая дает цветной рисунок на лучах.
Use obstacle image - Использовать карту неоднородностей - разрешает использование изображения, указанное параметром Obstacle, в качестве карты неоднородностей.
Obstacle - Неоднородность - указывает файл с изображением для неоднородностей. Доступно, если включена опция Use obstacle image.

Camera parameters (Параметры камеры)

Эти параметры используются, если параметр Glare type установлен в From camera parameters.
f-number - Диафрагма - при вычислении лучей используется указанная диафрагма. Более высокие значения уменьшают апертуру камеры и делают эффект лучей более сильным.
Blades - Лепестки диафрагмы - этот параметр определяет наличие лепестков у диафрагмы и их количество. Он также непосредственно управляет количеством "лучей" в эффекте.
Blades rotation - Поворот лепестков - этот параметр управляет поворотом лепестков диафрагмы камеры.

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

CG Art XXV
28.11.2016 — 07.12.2016 Комментарии9 Просмотров4 3

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru