VRay
diablo_ 392.03589.2
Вспомогательный объект (helper) VRayLightMeter позволяет пользователю оценить освещенность сцены в указанное время в течение дня или как на нее влияют различные источники света. Информация может быть показана во вьюпорте, а также сохранена в файле в формате CSV.
Active - разрешает или запрещает работу VRayLightMeter.
Dimensions (Размеры)
Опции в этой группе позволяют вам указать размеры измерителя света и его разрешение (количество точек в которых будет измеряться интенсивность света.
Width - Ширина - ширина объекта VRayLightMeter.
Length - Длина - длина объекта VRayLightMeter.
Width segs - Количество сегментов по ширине - разрешение VRayLightMeter в направлении x.
Length segs - Количество сегментов по длине - разрешение VRayLightMeterв направлении y.
Preview (Предварительный просмотр)
Параметры этой группы способом представления информации об освещенности во вьюпорте.
Orientation - Ориентация - разрешает или запрещает показ направления, откуда приходит свет.
Viewport text - Надписи - разрешает или запрещает показ действительных значений освещенности в каждой точке.
Pseudo Colors - Псевдоцвета - когда опция включена, VRayLightMeter будет показывать цветовой градиент, показывающий изменение освещенности.
Logarithmic - Логарифмическая шкала - включает логарифмическую шкалу для показа освещенности во воьюпорте. Это бывает полезно при очень больших изменениях освещенности.
Min - указывает минимальную освещенность в люксах, которая показывается во вьюпорте.
Max - указывает максимальную освещенность в люксах, которая показывается во вьюпортеx.
Measured values - Измеряемые значения - указывает часть освещенности в сцене, которая будет измеряться:
- Total illuminance - Общая освещенность - будет измерена общая освещенность. Она включает прямое освещение, непрямое освещение (GI) и свет, приходящий из окружающей среды (environment).
- Direct illuminance - Прямое освещение - вычисляется только освещенность от прямого света.
- Indirect illuminance - Непрямое освещение - вычисляется только действие непрямого освещения.
- Daylight factor - Влияние дневного света - вычисляется освещение, приходящее от неба.
Calculate - Вычислить - кнопка для вычисления измеряемых значений по сетке точек вспомогательного объекта вычисления освещенности.
Save to CSV file - Сохранить в CSV-файле - эта кнопка позволяет вам сохранить результат в файле в формате CSV.
Active - разрешает или запрещает работу VRayLightMeter.
Dimensions (Размеры)
Опции в этой группе позволяют вам указать размеры измерителя света и его разрешение (количество точек в которых будет измеряться интенсивность света.
Width - Ширина - ширина объекта VRayLightMeter.
Length - Длина - длина объекта VRayLightMeter.
Width segs - Количество сегментов по ширине - разрешение VRayLightMeter в направлении x.
Length segs - Количество сегментов по длине - разрешение VRayLightMeterв направлении y.
Preview (Предварительный просмотр)
Параметры этой группы способом представления информации об освещенности во вьюпорте.
Orientation - Ориентация - разрешает или запрещает показ направления, откуда приходит свет.
Viewport text - Надписи - разрешает или запрещает показ действительных значений освещенности в каждой точке.
Pseudo Colors - Псевдоцвета - когда опция включена, VRayLightMeter будет показывать цветовой градиент, показывающий изменение освещенности.
Logarithmic - Логарифмическая шкала - включает логарифмическую шкалу для показа освещенности во воьюпорте. Это бывает полезно при очень больших изменениях освещенности.
Min - указывает минимальную освещенность в люксах, которая показывается во вьюпорте.
Max - указывает максимальную освещенность в люксах, которая показывается во вьюпортеx.
Measured values - Измеряемые значения - указывает часть освещенности в сцене, которая будет измеряться:
- Total illuminance - Общая освещенность - будет измерена общая освещенность. Она включает прямое освещение, непрямое освещение (GI) и свет, приходящий из окружающей среды (environment).
- Direct illuminance - Прямое освещение - вычисляется только освещенность от прямого света.
- Indirect illuminance - Непрямое освещение - вычисляется только действие непрямого освещения.
- Daylight factor - Влияние дневного света - вычисляется освещение, приходящее от неба.
Calculate - Вычислить - кнопка для вычисления измеряемых значений по сетке точек вспомогательного объекта вычисления освещенности.
Save to CSV file - Сохранить в CSV-файле - эта кнопка позволяет вам сохранить результат в файле в формате CSV.
Форумещё
- 1. Есть кто живой?
31
- 2. Mihanik_W.I.P
90
- 3. Двигатель Харлей-Девидсон S&S Panhead
266
- 4. Заз 1102 "Таврия"
29
- 5. Экологическая катастрофа в Ташкенте
1
- 6. Прокачка навыков 2Д
292
- 7. Воспоминания 3D моделинга
23
- 8. Нужна помощь
6
- 9. Kramar Workshop
38
- 10. Пара вопросов по модели и топологии.
11
- 11. Прибалбус
90
- 12. Полуторка
90
- 13. груЗИЛы
127
- 14. ЯЗь и МАЗь
49
- 15. Газики-Уазики
72
- 16. Рогатый
17
- 17. SH Projects
205
- 18. ГАЗ М 72
201
- 19. 3Д мир. Проект воскрешение.
139
- 20. X-Лада
12
Блогиещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER!!!
10
- 2. Майор Гром
2
- 3. C Праздником 2-3December!!!
2
- 4. Книжная тема
19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение
20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время?
49
- 7. precise3dmodeling.com
5
- 8. Астрологи объявили неделю "Марсианина"
19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2
2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp
10
- 11. С Новым 2016 Годом!!!
8
- 12. Радиоактивные люди)))
2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7
0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max
10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer
0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia
0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3
0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1
0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2
0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5.
1
Популярные урокиещё
Визуализация при помощи Arion Render
Уроки по 3ds maxРендеринг автомобиля от TigerFather
Уроки по VRayК дождю. Making of...
Статьи и ИнтервьюЭкспорт в 3ds max: Невероятное уменьшение полигонов. Конкурсный урок
Уроки по ZBrushМоделирование Normandy из игры Mass effect
Уроки по 3ds max