VRay
diablo_ 392.03589.2
Текстура VRayHairInfoTex позволяет вам изменять различные свойства закраски вдоль длины волос. Она может быть использована совместно с материалом VRayHairMtl для управления внешним видом волос. Она может быть использована с геометрией, полученной от Hair&Fur, VRayOrnatrixMod и VRayFur.
output - Выход - параметр определяет какие два цвета смешиваются:
- Position along strand - Положение вдоль пряди - в этом режиме смешивание между color A и color B производится на основании положения закрашиваемой точки относительно длины волоса (пряди волос). Параметр color A используется у корня волоса, а параметр color B - у его кончика.
- Random by strand index - Случайно по индексу пряди - в этом режиме смешивание между color A и color B производится в случайном порядке на основании индекса каждой пряди. Этотрежим работает только для геометрии Hair&Fur и VRayOrnatrixMod (но, в настоящее время, не для VRayFur).
- Hair&Fur color - Цвет Hair&Fur - этот режим работает только для геометрии Hair&Fur. Результирующий цвет берется из диффузного цвета модификатора Hair&Fur.
- Hair&Fur transparency - Прозрачность Hair&Fur - этот режим работает только для геометрии Hair&Fur. Результирующий цвет берется из прозрачности (transparency) модификатора Hair&Fur.
color A - Цвет A - первый цвет, используемый в режимах Position along strand или Random by strand index параметра output.
color B - Цвет B - второй цвет, используемый в режимах Position along strand или Random by strand index параметра output.
bias - Смещение - параметр указывает смещение средней точки между двумя цветами, когда параметр output в режиме Position along strand или Random by strand index.
seed offset - Рандомайзер - начальное число для генерации последовательности случайных чисел, когда параметр output установлен в режим Random by strand index.
output - Выход - параметр определяет какие два цвета смешиваются:
- Position along strand - Положение вдоль пряди - в этом режиме смешивание между color A и color B производится на основании положения закрашиваемой точки относительно длины волоса (пряди волос). Параметр color A используется у корня волоса, а параметр color B - у его кончика.
- Random by strand index - Случайно по индексу пряди - в этом режиме смешивание между color A и color B производится в случайном порядке на основании индекса каждой пряди. Этотрежим работает только для геометрии Hair&Fur и VRayOrnatrixMod (но, в настоящее время, не для VRayFur).
- Hair&Fur color - Цвет Hair&Fur - этот режим работает только для геометрии Hair&Fur. Результирующий цвет берется из диффузного цвета модификатора Hair&Fur.
- Hair&Fur transparency - Прозрачность Hair&Fur - этот режим работает только для геометрии Hair&Fur. Результирующий цвет берется из прозрачности (transparency) модификатора Hair&Fur.
color A - Цвет A - первый цвет, используемый в режимах Position along strand или Random by strand index параметра output.
color B - Цвет B - второй цвет, используемый в режимах Position along strand или Random by strand index параметра output.
bias - Смещение - параметр указывает смещение средней точки между двумя цветами, когда параметр output в режиме Position along strand или Random by strand index.
seed offset - Рандомайзер - начальное число для генерации последовательности случайных чисел, когда параметр output установлен в режим Random by strand index.
Форумещё
- 1. Mihanik_W.I.P
85
- 2. Двигатель Харлей-Девидсон S&S Panhead
266
- 3. Есть кто живой?
23
- 4. Заз 1102 "Таврия"
29
- 5. Экологическая катастрофа в Ташкенте
1
- 6. Прокачка навыков 2Д
292
- 7. Воспоминания 3D моделинга
23
- 8. Нужна помощь
6
- 9. Kramar Workshop
38
- 10. Пара вопросов по модели и топологии.
11
- 11. Прибалбус
90
- 12. Полуторка
90
- 13. груЗИЛы
127
- 14. ЯЗь и МАЗь
49
- 15. Газики-Уазики
72
- 16. Рогатый
17
- 17. SH Projects
205
- 18. ГАЗ М 72
201
- 19. 3Д мир. Проект воскрешение.
139
- 20. X-Лада
12
Блогиещё
- 1. Всех с праздником 3DECEMBER!!!
10
- 2. Майор Гром
2
- 3. C Праздником 2-3December!!!
2
- 4. Книжная тема
19
- 5. Большой автоконкурс 2016 — награждение
20
- 6. Кто в какие игры играет в свободное от работы время?
49
- 7. precise3dmodeling.com
5
- 8. Астрологи объявили неделю "Марсианина"
19
- 9. innoBright выпустили Altus 1.2
2
- 10. Dell представила 30-дюймовый OLED дисплей UltraSharp
10
- 11. С Новым 2016 Годом!!!
8
- 12. Радиоактивные люди)))
2
- 13. Allegorithmic выпустили Substance Painter 1.7
0
- 14. Chaos Group представили V-Ray 3.3 для 3ds Max
10
- 15. Paragon from Epic Games — Announce Trailer
0
- 16. Thinkbox Software представили Sequoia
0
- 17. The Foundry выпустили Mari 3
0
- 18. Вышел After Effects and Premiere Pro 2015.1
0
- 19. Autodesk выпустили 3ds Max 2016 Extension 2
0
- 20. CLO Virtual Fashion опубликовали отличное двухминутное видео, в котором собраны лучшие проекты, созданные с помощью Marvelous Designer 5.
1
Популярные урокиещё
Создание персонажа для игры - полный цикл
Уроки по 3ds maxЭксклюзивное интервью с TigerFather
Статьи и ИнтервьюMaking of «Lamborghini Reventon»
Уроки по 3ds maxВизуализация в Octane Render
Уроки по 3ds maxИнтервью с Marek Denko.
Статьи и Интервью