Porsche — Underwater road
3d award

Проблемы при созданий костей

Online|Offline Evil_Google 3.0 111.1 7 июля 2011 в 09:47 #0

Аватар Evil_Google
Как правильно создать кость руки:
Я создал 2 bone присоединил их через Circle. У меня такая проблема: когда я выбераю 1 кость и растягивая по осью Х она растягиваеться. Мне хотелось бы 1 кость не растягивалься как 2 кость. 2 костю я приминил position constrains. Как сделать чтоб 1 кость не растягивался как 2 кость? <img src="/image/smiles/bn.gif" /><img src="/image/smiles/bh.gif" /><img src="/image/smiles/bs.gif" />
Раскажите как создать полный скелет человека как не крутил у меня не получаеться и по подробнее<img src="/image/smiles/bu.gif" />

Online|Offline Sto 254.2 1404.2 7 июля 2011 в 12:12 #0

Аватар StoПобед в битвах:6Побед в битвах:6
ну у тебя и вопросики тут мало аниматоров но у гномо есть уроки по ентой теме все разжовано от и до жалко только что на буржуйском языке !!!

Online|Offline industrialudaf 2.6 17.6 7 июля 2011 в 19:57 #0

Аватар industrialudaf
Если бы текст по человечески был написан, я бы мог пообщаться.
Кости, просто так, безнаказанно масштабировать опасно.
Для регулировки их габаритов есть специальный инструмент Bone Tools.

Online|Offline Evil_Google 3.0 111.1 13 июля 2011 в 07:22 #0

Аватар Evil_Google
Я знаю. Я создавал кость по книге, но толком ничего не понял. Пажалуйста скинте какой-нибудь видиоурок созданий костей человека.
Что бы оставить сообщение вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

CG Art XXV
28.11.2016 — 07.12.2016 Комментарии8 Просмотров3 3

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru