Porsche — Underwater road
3d award

Реалистичность интерьера

Online|Offline GSasha 0.0 0.0 19 февраля 2011 в 12:29 #0

Аватар GSasha
Здравствуйте! Писал до этого на рендере <img src="/image/smiles/bh.gif" /> , не ответили, возможно здесь мне смогут помочь! Буду весьма признателен! Вообщемделал виз спальни, столкнулся с рядом проблем, одна из них, это долгое время просчета( железо 4 ядра корел квард, 4 ГБ ддр2) Далее проблемы с подсветкой и камнем на стене, и вообщем, какие будут замечания по визу, хотелось бы добиться максимально реалистичной картинки, прикладываю картинку без постобработки, ПС постом вытягивается очень картинка, но хотелось бы на этом этапе достичь результата, Спасибо за внимание! Надеюсь мне ответят <img src="/image/smiles/ab.gif" />

Online|Offline swn 3.2 14.6 19 февраля 2011 в 13:26 #0

Аватар swn
Ответят, если картинку покажешь))

Online|Offline aliquebrado 68.8 142.7 19 февраля 2011 в 19:04 #0

Аватар aliquebradoПобед в битвах:2Побед в битвах:2
писану чтоль че-нить...
ну тут со светом много всего... как будто затухает с расстоянием слабее чем должен... не пропорционален, от лампы и подсветки слишком сильный свет по сравнению со светом неба, и тем более солнца... ну или просто засветы приглушены - тоже не есть хорошо) температура не лучшим образом подобрана, где желтый цвет у солнца, синий у неба, и оранжевый у ламп? если нужен белый цвет картинки, достаточно просто балансом белого поиграть.
очень очень очень сильно не хватает АО...
маты странные, по подушкам, покрывалу, матрацу, вобще нельзя сказать, из чего они сделаны. с белой блестящей поверхностью тож не все понятно, это пластик, или лакированное дерево? сейчас оно смотрится как матовое стекло, покрашенное с обратной стороны.
угловатым поверхностям не хватает фасок. мелочевок тоже не достает... хотя бы ручек у шкафа. ммм... у телевизора вместо экрана серая картонка..
в вечернее время стерильный свет в 5500 от подсветки, разбавленный всего двумя лампочками у кровати, постепенно сведет с ума... даж на второй картинке у меня лампочками очерчены две люстры)
воооот... пока хватит наверна)

Online|Offline GSasha 0.0 0.0 20 февраля 2011 в 00:03 #0

Аватар GSasha
АО, в шопе сделать, через дерт лучше сразу же?, по поводу дерева, лакированное оно, раздвижные двери у шкафа, а полки пуш) фаски добавлю! над матами кровати еще поработаю..но как лучше сделать не знаю, в плане настрйоки материалов...опять же...выбрать шейдер...вставить туда нужную текстуру и готово, знаю только такой способ...баланс белого опять же в шопе крутить? а, да, такой вопрос , за окном плейн с картинкой, но он сильно засвечен, как можно исправить?? и еще)) стена из камня, дисплейсом вроде как нужно делать, но как?))) спасибо за развернутый ответ, буду исправлять!

Online|Offline aliquebrado 68.8 142.7 20 февраля 2011 в 00:55 #0

Аватар aliquebradoПобед в битвах:2Побед в битвах:2
АО, в шопе сделать, через дерт лучше сразу же?
дя. или можно перейти на ментал и просто галочку нужную включить)
по поводу дерева, лакированное оно
думал сказать отражения уменьшить, но посмотрел картинки, вроде оно так и выглядит)) может ему желтого оттенка добавить, и бамба немного для фактуры.. просто не смотрится наверно имхо)
баланс белого опять же в шопе крутить?
лучше в настройках vrayPhysCam
за окном плейн с картинкой, но он сильно засвечен, как можно исправить?
вот тут даж не знаю... на первой картинке из моего предыдущего поста фон еще сильней засвечен, и вполне нормально смотрится) я бы у солнца burn увеличил наоборот, чтоб соответствовало... люблю засветы))

Online|Offline GSasha 0.0 0.0 27 февраля 2011 в 17:01 #0

Аватар GSasha
aliquebrado, спасибо!
вот, другой ракурс правда, покрутил, не со всеми матами разобрался до окнца, к примеру подушки просто вирей матириал. покрывало стянул<img src="/image/smiles/bh.gif" /> но оно и не вышло...надо бы реактор поюзать, чтобы геометрию создать и что лучше, вирейфур, или хайр енд фур использовать для шерсти? камень у меня с бампом.. вышел нет, сомневаюсь. Что скажите ?? а да, все без обработки пока что, АО не добовлял... в дальнейшем шопом хочу повытягивать... обработки пока что, АО не добовлял... в дальнейшем шопом хочу повытягивать...

http://s44.radikal.ru/i106/1102/ea/4e3b6b9e6506.jpg

Online|Offline Hatak 0.0 12.0 27 февраля 2011 в 18:17 #0

Аватар Hatak
http://www.radikal.ru/action.aspx

Надо копировать не из строки сайта, а ниже радикал предлагает 5-6 вариантов.

Online|Offline GSasha 0.0 0.0 27 февраля 2011 в 18:50 #0

Аватар GSasha
Прошу прощения , при редактировании ошибся, заменил ссылку, выше.

Online|Offline Screamo 10.0 26.7 10 марта 2011 в 23:46 #0

Аватар Screamo
все то хорошо)
но ковер лысым получился)
и бамп карта на стене не хорошо уходит (правый угол комнаты)

Online|Offline screwu 108.2 976.7 11 марта 2011 в 21:16 #0

Аватар screwuПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Фур на пледе выглядит как волосяной покров мужчины)) Сделай длину волос меньше. И ещё пледу не хватает объема. Примени модификатор Shell. Стена вышла плосковатой.
Что бы оставить сообщение вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru