Porsche — Underwater road
3d award

Диплом

Online|Offline smokybizz 0.0 4.0 1 апреля 2011 в 18:43 #0

Аватар smokybizz
I need help! Прошу попинать работы (все своё)... <img src="/image/smiles/ah.gif" />
День - VRay Sun+Sky; Ночь - Vray Sphere в точечных + самосвет в "лампочках"

Online|Offline stein_69 33.4 52.3 1 апреля 2011 в 23:42 #0

Аватар stein_69Побед в битвах:5Побед в битвах:5
пинаю все работы, не одна не понравилась)

Online|Offline Pir 161.1 1546.4 2 апреля 2011 в 00:43 #0

Аватар PirПобед в битвах:5Побед в битвах:5
Тут ещё учиться и учится

Online|Offline smokybizz 0.0 4.0 2 апреля 2011 в 09:44 #0

Аватар smokybizz
Неужели всё так плохо!!?)) знаю не Авард, но и не......

Online|Offline aliquebrado 68.8 142.7 2 апреля 2011 в 14:10 #0

Аватар aliquebradoПобед в битвах:2Побед в битвах:2
значит это... в гугле надо вбить последовательно:

"гамма 2.2"
"vray physical camera"
"sun + sky + gamma 2.2 + physical camera"
"color mapping"
"шумный рендер"
"температура источников света в кельвинах"
"как сделать рендер светлее не меняя параметров источников света"
"в природе вообще-то все объекты отражают"
"dof vray"
ну или на крайний случай "универсальные настройки VRay"
пока все это не прочитаешь, сюда можно не заходить

Online|Offline smokybizz 0.0 4.0 2 апреля 2011 в 15:11 #0

Аватар smokybizz
Все это уже прочитано, гамма 2.2, доф - 1 галочка в камере+фокус! Просто насколько я знаю в помещении еще ставят VRay лайты, и в подавляющем большинстве работ свет солнца падает в комнату - у мну нет! На мой скромный взгляд - все выглядит в меру физкорректно, так то не спорю что все на среднем уровне - просто самому трудно в своей работе найти главный минус и на что сильнее делать упор!! Можно было подфотошопить контраст гамму яркость - думаю разницы нет (в сравнении с выдержкой и ИСО)?!...

Online|Offline aliquebrado 68.8 142.7 2 апреля 2011 в 17:54 #0

Аватар aliquebradoПобед в битвах:2Побед в битвах:2
ну лана тада... давай скрин со всеми настройками ренда. читай про то, как уменьшить шум и пятна. vray лайты вселенское зло, юзай фотометрики с температурой. убери фон. меньше кислотных матов. больше отражений.
главный минус - маты, потом свет, потом композиция, потом настройки ренда... все - один большой минус)

Online|Offline Pir 161.1 1546.4 2 апреля 2011 в 19:12 #0

Аватар PirПобед в битвах:5Побед в битвах:5
vray лайты вселенское зло
Не слушай этого ментальщика, вирей лайт твой друг в связке с директами, да и гамма 2.2 невсегда круто, её тоже попробуй понастраивать, я для себя от 2 варианта гыммы идеальных нашёл 1,2 который чаще всего юзаю и 1,5

Online|Offline Andrej123 60.0 33.1 2 апреля 2011 в 19:42 #0

Аватар Andrej123Побед в битвах:3Побед в битвах:3
У меня такое ощущение,что тут еще надо с мат. частью познакомиться более углубленно

Online|Offline aliquebrado 68.8 142.7 2 апреля 2011 в 21:47 #0

Аватар aliquebradoПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Pir приспешник вселенского зла

вирей лайт твой друг в связке с директами
ну может в такой связке он и друг, но вот сам директ - вот это не меньшее зло, чем vray лайт

2 варианта гыммы идеальных нашёл 1,2 который чаще всего юзаю и 1,5
суррогат

=^_^=

Online|Offline smokybizz 0.0 4.0 3 апреля 2011 в 08:57 #0

Аватар smokybizz
Кстати фон по-моему свет от Sky'я немного закрывает (фон-труба с VrayLight и матом фона)!! В матах - почти везде немного отражений добавлял!<img src="/image/smiles/bn.gif" /> И все равно это субъективно - кому то нравится кому то нет, кому от одно кому то другое (были кто спрашивал не фото ли это))!
тут еще надо с мат. частью познакомиться
Это с Виреем та? Да вроде знаком более менее http://mcwolf.info/vray/index.html

Online|Offline Pir 161.1 1546.4 4 апреля 2011 в 18:49 #0

Аватар PirПобед в битвах:5Побед в битвах:5
Это с Виреем та? Да вроде знаком более менее http://mcwolf.info/vray/index.html
хех, сам сёдня с удовольствием прочитал, даже кое что узнал новое

Online|Offline smokybizz 0.0 4.0 7 апреля 2011 в 08:40 #0

Аватар smokybizz
Ну и куда все разбежались!? М?

Online|Offline Mihanik 259.2 788.8 7 апреля 2011 в 11:05 #0

Аватар MihanikПобед в битвах:16Побед в битвах:16
Понимаю, что работа проделана довольно большая, но ни одна картинка не дотягивает до уровня галереи, и сильно. Везде большие проблемы с освещением. С геометрией тоже полно работы. Например, 4-я картинка явно не хватает полигонов на стойке, оконные рамы примитивно смоделины. Во многих местах не хватает фасок, а во многих они слишком грубо сняты. Маты настраивать и на страивать, не убедительно. Текстуры во многих местах криво лежат, например, стулья на 6-ой картинке. Подушки на 2-ой видно разорвало дисплейсом.
В архивизе принято выдерживать вертикали в вертикальном положении, иначе это смотрится очень по любительски.
ЗЫ: Не знаю, может для диплома и пойдёт. Удачи.
Что бы оставить сообщение вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

CG Art XXV
28.11.2016 — 07.12.2016 Комментарии8 Просмотров3 2

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru