Porsche — Underwater road
3d award

Как сделать кольцо в Сатурне ?

Online|Offline desant13 8.2 14.7 14 апреля 2011 в 16:56 #0

Аватар desant13
Пробовал использовать в "Standard","Opacity" Gradient Ramp ... выходит не то , и создавать в параметрах само кольцо, очень долго, есть картинка (jpg)самого кольца, можно ли его использовать, за место параметра? Или есть какие другие варианты, например использовать вирей ?

Online|Offline Fandia 70.9 257.6 14 апреля 2011 в 20:15 #0

Аватар Fandia
Используй частицы.

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 14 апреля 2011 в 21:09 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Ну вообщем то, как известно, кольца Сатурна это груда камней, так что всё зависит от масштаба: если близкий вид (что видны отдельные элементы) - геморроя будет куча, нужны частицы, как сказали ранее, и скорее всего много работы в фотошопе, если дальний вид (отдельных элементов невидно - кольца, как кольца) есть два варианта, как мне кажется, это полностью дорисовать их в фотошопе (помоему особых сложностей не возникнет) или в максе использовать плэйн с текстурами диффуз и опасити (но так как, возможно, кольца могут блестеть, скорее всего, понадобится текстура рефлектив и смежные с ней настройки), вообщем всё зависит от задачи, нужно более конкретней показывать задачу и если возможно примеры ожидаемого результата...

Online|Offline desant13 8.2 14.7 14 апреля 2011 в 21:13 #0

Аватар desant13
Это как, если не секрет, их веть много... <img src="/image/smiles/ah.gif" />

Предпологается обычная визуализация, качество изображения должно гдето вот такое, с планетой и с тенями типо получилось, а вот с кольцами проблема

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 14 апреля 2011 в 21:21 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Ох, если вам не влом ждать, я щас быстро накидаю, посмотрю как проще и отпишусь, кстати вы знакомы с unwrapUVW?

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 14 апреля 2011 в 21:23 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Да и сразу оговорюсь, скорее всего, без постобработки результат, в большинстве случаев, будет малопохож на фотографию))))

Online|Offline desant13 8.2 14.7 14 апреля 2011 в 21:30 #0

Аватар desant13
вы знакомы с unwrapUVW?
Да..

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 14 апреля 2011 в 21:48 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Итак-с, пошаманил немного, результат , потому что текстура была недетализированная и крайнеотвратная, причём одна - опасити:
Результат:
Сетка:
Если детализировать текстуру опасити и добавить текстуры рефлектив и диффуз, то получится вполне себе неплохой результат. Я надеюсь, вы понимаете, как это получается. Я спросил про unwrap из-за того, что если бы вы не знали как он работает, то мне пришлось бы подробнее описывать процесс...

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 14 апреля 2011 в 21:52 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Да, кстати, визуализатор вирей, но принцип неизменен для всех визуализаторов.

Online|Offline desant13 8.2 14.7 14 апреля 2011 в 22:16 #0

Аватар desant13
Я вот что нашол... это кольца сатурна

Online|Offline Hatak 0.0 12.0 14 апреля 2011 в 22:29 #0

Аватар Hatak
desant13
Ну, теперь их надо пустить по кругу.
И все текстура будет готова на опасити будет готова.

Через HueSaturation покрасить в тановый и текстура будет готова.

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 14 апреля 2011 в 23:46 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Да, кстати в фотошопе это делается в несколько кликов: увеличиваешь изображение в высоту до размера ширины (изображение->размер изображения) поворачиваешь изображение (изображение -> повернуть холст) создаёшь новый документ в высоту в N раз больший чем высота уже созданного документа (без этого в середине текстуры не будет дырки под планету))), а в ширину такой же, заливаешь чёрным цветом, копируешь прошлое изображение и вставляешь в новый документ, передвигаешь в самый низ (или вверх - не важно), объединяешь слои, увеличиваешь размер изображения в ширину (изображение -> размер изображения), переводишь фильтром из полярных координат в прямоугольные (фильтр -> искажение -> полярные координаты...) и всё))) текстурка готова:

Online|Offline desant13 8.2 14.7 15 апреля 2011 в 19:55 #0

Аватар desant13
если честно то как то не очень...
.. нуно наверное в Короле делать

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 15 апреля 2011 в 20:05 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
По-моему, разница будет не большой, ну или только, если всё будет сделано принципиально иначе...

Online|Offline aliquebrado 68.8 142.7 15 апреля 2011 в 21:11 #0

Аватар aliquebradoПобед в битвах:2Побед в битвах:2
вот чего у меня получилось за пару минут. суть та же.
тут правда кольца одноцветные. забыл диффуз кинуть

Online|Offline desant13 8.2 14.7 17 апреля 2011 в 18:36 #0

Аватар desant13
пытался сделать поворот на 360 градусов диск, он поварачивается ( нопо y, как изначально он был установлен) но не хочет поварачиватся по y на 28 градусов, т.к. я это Y уже изменил

Online|Offline aliquebrado 68.8 142.7 17 апреля 2011 в 19:15 #0

Аватар aliquebradoПобед в битвах:2Побед в битвах:2
вот тут надо че-нить тыкнуть.

Online|Offline desant13 8.2 14.7 17 апреля 2011 в 19:23 #0

Аватар desant13
не хотит

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 17 апреля 2011 в 21:19 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Что-то не пойму, что вы хотите? Какие сложности могут быть с поворачиванием?

Online|Offline desant13 8.2 14.7 17 апреля 2011 в 22:34 #0

Аватар desant13
обект повернут с y, x.... хочу чтоб он вращался вокруг, например y.... (картинка http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1104/f3/3f97d0944e66.jpg.html) а не по y,x которые были выставленны по умолчанию
Что бы оставить сообщение вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru