Porsche — Underwater road
3d award

Отражение оставить а зеркало скрыть

Online|Offline Shift1834 0.0 0.0 14 июня 2011 в 14:10 #0

Аватар Shift1834
Есть плоскость (plane) над ней шар. Материал плоскости типа полированный пластик (отражает но не зеркало). Как сделать так чтобы отражение осталось, а сама плоскость была прозрачной (исчезла), чтобы я потом эту картинку на любой другой фон положил и видно было бы отражение моего объекта на этом фоне.

Online|Offline MaDream 48.1 107.5 14 июня 2011 в 15:13 #0

Аватар MaDreamПобед в битвах:2Побед в битвах:2
Если я правильно понял, то нужно в render elements выбрать reflective (в разных рендерах называются по разному).

Online|Offline erroR 0.0 3.6 14 июня 2011 в 19:16 #0

Аватар erroR
очень интересно....Как же останется отражение,коли отражателя нету?!Мистика <img src="/image/smiles/bm.gif" />

Online|Offline Shift1834 0.0 0.0 14 июня 2011 в 23:48 #0

Аватар Shift1834
очень интересно....Как же останется отражение,коли отражателя нету?!
Я вот нашел точно такую проблему про тень, думал что и про отражение можно.
Q: Как отрендерить объект с тенью, отбрасываемой на невидимый
объект? То есть нужно получить картинку с 'Alpha'-каналом, с
объектом и тенью от него (по 'Alpha'-каналу) на допустим якобы
имеющуюся стенку за объектом, при этом на картинке этой стенки не
должно быть.

A: В качестве "стенки" используй "Box" или "Patch" с материалом
"Matte/Shadow". В редакторе материалов параметры:

Matte: "Opaque Alpha" (непрозрачность по альфе) отключить.
Shadow: "Receive Shadows" (принимать тени) включить,
"Affect Alpha" (тени по альфе) включить.

Остальные параметры - по необходимости.
И еще. Результат просчета лучше записывать в формате,
поддерживающем 'Alpha'-канал. Например: TIFF, TARGA, PSD.

Online|Offline Hatak 0.0 12.0 15 июня 2011 в 00:42 #0

Аватар Hatak
Херня какая то.

Тень ладно я еще могу понять.

Но отражение, а если ты будешь вписывать объект на асфальт например? у тебя не будет такого отражения в реале, как от пластика. Вопрос бред какой то вообщем я к этому клоню.

Online|Offline Shift1834 0.0 0.0 15 июня 2011 в 00:55 #0

Аватар Shift1834
а если ты будешь вписывать объект на асфальт например
Я понимаю что в асфальт вписывать не стоит, речь идет о разных цветах фона и только. Т.е. если красный фон то и отражение будет красноватым за счет прозрачной области альфа канала в районе отражения, если зеленый, зеленоватое и т.д.
Ни о каких текстурах речи не идет.
Вопрос бред какой то вообщем я к этому клоню
Так направьте меня в нужное русло может моя задача как-то проще решается. Задача простая: все видели иконки когда снизу виднеется отражение, такое отражение обычно делается в Фотошопе, но оно часто далеко от реальности (в отражении должен быть взгляд на объект как-бы снизу, а это неподсилу фотошопу), я хочу в максе это делать, и получается, но вот только для каждого цвета фона (пластика) нужно заново рендерить, вот я и задался задачей сделать отражение полупрозрачным, а сам отражающий объект полностью прозрачным, чтобы получить изолированное универсальное изображение.

Online|Offline Shift1834 0.0 0.0 15 июня 2011 в 00:59 #0

Аватар Shift1834
нужно в render elements выбрать reflective
выбрал но не понял что оно дало! Уточните подробнее

Online|Offline Hatak 0.0 12.0 15 июня 2011 в 01:32 #0

Аватар Hatak
нужно в render elements выбрать reflective

это Pass отражения. То есть по сути должно сохранится то, что тебе нужно.

Online|Offline Shift1834 0.0 0.0 15 июня 2011 в 14:49 #0

Аватар Shift1834
это Pass отражения. То есть по сути должно сохранится то, что тебе нужно.
Разобрался с render elements но не получается.
Вот рисунок
Вот reflection
на маску отражения не похоже, как ее использовать?

Online|Offline Sumo 0.0 0.0 15 июня 2011 в 14:51 #0

Аватар Sumo
в V - ray вроде есть материал подобный Matte/Shadow, и там можно тень выключить, а отражения включить. Попробуй если V - ray есть.

Online|Offline Shift1834 0.0 0.0 15 июня 2011 в 20:40 #0

Аватар Shift1834
в V - ray вроде есть материал подобный Matte/Shadow, и там можно тень выключить, а отражения включить. Попробуй если V - ray есть.
А можно подробнее ато я V-ray никогда не пользовался, я назначил Рей движком рендеринга и выбрал в материал эдитор VRayMtl. Сделал отражение, пробовал всякие галочки (Affect Shadows, Alpha) ничего не дают революционного.
Что тут надо поставить?

Online|Offline Sumo 0.0 0.0 18 июня 2011 в 17:59 #0

Аватар Sumo
выбери материал
Ну дальше в настройках вроде можно включить отражения, точно сказать не могу у меня V - Ray полетел)))
Что бы оставить сообщение вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru