![]() Основные принципы движка MassFX в 3ds MaxРассмотрим настройки твердых тел MassFX и настройка Constraint (Ограничителей) Начиная с 3ds Max 2012 реактор убрали и на его место поставили новый движок MassFX | ![]() Создание скатертиУрок, по созданию скатерти, при помощи ClothFX или Stitch. | ![]() Визуализация экстерьера с помощью VrayЭтот урок, в отличие от предыдущего, будет описывать визуализацию экстерьера, но, так как настройки рендера не особо будут отличаться от настроек с предыдущего урока, то этот урок также окажется допол | ![]() Стреляем с двух стволовОчень полезный и простой урок, по созданию двуствольной пушки и поочерёдной стрельбы. |