Porsche — Underwater road
3d award

Уроки по компьютерной графике - Страница 20

3ds max Делаем виртуальное пиво

Полное моделирование сцены. По окончанию которого, вы получите такой же результат, как и на рисунке. В уроке рассматривается: моделирование бутылки, пробки, лимона, этикетки, капель. Текстурирование,

Комментарии 15 Рейтинг 2 Просмотры 98 481 Автор: seaman 25 октября 2006 в 00:00

3ds max Моделирование Mazda RX8

Подробный урок по моделированию, текстурированию и визуализации Mazda RX8.

Комментарии 15 Рейтинг 3 Просмотры 169 842 Автор: seaman 17 октября 2006 в 00:00

3ds max Урок по моделированию Hayabusa в Максе - Robby Lam

Эксклюзивный урок по моделирование мотоцикла. Этот урок, впервые публикуется на просторах рунета и очень подробно рассказывает обо все этапах моделирования.

Комментарии 6 Рейтинг 3 Просмотры 102 345 Автор: seaman 12 октября 2006 в 00:00

3ds max Моделирование Mclaren F1

Этот урок содержит все, что Вам нужно для начала моделирования Вашей первой машины в 3D Studio MAX 5 (или ниже). Так что мы ждем! Давайте начинать.

Комментарии 8 Рейтинг 2 Просмотры 183 964 Автор: seaman 5 октября 2006 в 00:00

3ds max Моделирование восточного фонаря

В этом уроке в научитесь работать с лофт-объектами на примере восточного фонаря. Лофт-объект – это объект, состоящий как минимум из двух сплайнов, один из которых служит сечением, а другой сплайн – п

Комментарии 3 Рейтинг 0 Просмотры 11 577 Автор: diablo_ 2 октября 2006 в 00:00

3ds max Моделирование кулона

Очень простой урок, по созданию красивого кулона. В уроке вы смоделируете, не только кулон, но и цепочку, а так же поставите свет и настроите сцену.

Комментарии 9 Рейтинг 1 Просмотры 43 537 Автор: diablo_ 2 октября 2006 в 00:00

3ds max Надежда на новый рассвет

Урок по моделированию пейзажа. Полный цикл: моделинг, создание текстур, текстурирование, постановка света, настройка света, настройка рендера и на конец, рендер. По окончанию урока, вы получите такой

Комментарии 14 Рейтинг 1 Просмотры 66 765 Автор: seaman 26 сентября 2006 в 00:00

3ds max Создание сцены экстерьера

Очень хороший урок по моделирование жилого дома. В уроке так же присутствует информация по текстурированию и рендеринга в Vray. Урок подойдёт не только начинающим, но и знатокам.

Комментарии 12 Рейтинг 2 Просмотры 137 117 Автор: diablo_ 26 сентября 2006 в 00:00

3ds max Огненный шар

Урок, по созданию огненного шара (метеорита), с использованием Afterburn. Урок, подробный и очень красивый результат. Но он не из простых.

Комментарии 21 Рейтинг 2 Просмотры 45 638 Автор: diablo_ 12 сентября 2006 в 00:00

3ds max Струя жидкости

В этом уроке Вы научитесь делать струю жидкости, примерно такую, как на рисунке вверху. Я не буду тут детально описывать, как делаются жидкости в Максе.

Комментарии 3 Рейтинг 0 Просмотры 23 665 Автор: diablo_ 4 сентября 2006 в 00:00

3ds max Пузыри

В данной статье я расскажу о том, как можно создавать мыльные пузыри, не затрачивая при этом особых усилий. Не пугайтесь! Вам не придется создавать и анимировать сотни сфер!

Комментарии 3 Рейтинг 0 Просмотры 18 175 Автор: diablo_ 4 сентября 2006 в 00:00

VRay Основы освещения и визуализации в VRay

В этом туториале рассматриваются базовые принципы постановки освещения и последующей настройки параметров визуализации для сцены интерьера.Чтобы следовать ходу урока необходим установленный на Вашем к

Комментарии 22 Рейтинг 2 Просмотры 125 220 Автор: diablo_ 4 сентября 2006 в 00:00

3ds max Изготовление комплекта текстур

Этот урок не претендует на полное отображение процесса изготовления текстур. Но показанный в нём метод, образовался сам в течении длительного изготовления подобных текстур, и претендует на универсальн

Комментарии 6 Рейтинг 1 Просмотры 52 400 Автор: diablo_ 29 августа 2006 в 00:00

3ds max Фантан

Прежде чем приступить к созданию анимации фонтана, давайте попробуем разобраться в том, что собой представляет обыкновенный фонтан, и какие силы действуют на струю воды, вытекающую из трубы.

Комментарии 7 Рейтинг 1 Просмотры 35 049 Автор: diablo_ 27 августа 2006 в 00:00

3ds max Витраж

3dsmax предоставляет в распоряжении 3D-художнику очень интересные возможности. Одна из них - так называемый "filter color", "цвет фильтра", позволяет изменять цвет светового пучка при прохождении его

Комментарии 7 Рейтинг 2 Просмотры 28 879 Автор: diablo_ 24 августа 2006 в 00:00

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

Фотореал 28
27.05.2017 — 04.06.2017 Комментарии3 Просмотров0 0

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru