Porsche — Underwater road
3d award

Ледяной текст

 diablo_ 389.03587.2 26 мая 2006 в 00:00

Как обычно, создаем новый документ с белым фоном и черным шрифтом набираем нужный текст.

Рис. 218.

Используя команду Select>Load selection, задаем имя нашего выделения. Впрочем, можно оставить и то, что предлагается по умолчанию.

Рис. 219.

В итоге набранный текст будет побуквенно обведен бегущей пунктирной линией. Командой Layer>Flatten Image (Слой>Выполнить сведение) объединяем текстовый и фоновый слои.

После этого используем команду Select>Inverse и затем применяем фильтр Filter>Pixelate>Crystallize.

Рис. 220.

Коэффициент кристаллизации Cell Size подбираем чисто опытным путем. Значение около 7—9 будет вполне удовлетворительным. Повторяем команду Select>Inverse (<Shift> + <Ctrl> + <I>) и вновь применяем фильтр, на этот раз Filter>Noise>Add Noise (Фильтр>Шум>Добавить шум).

Коэффициент шума Amount устанавливаем около 70%. Обратите внимание, что параметр Distribution (Распределение) устанавливается в значение Gaussian (Гауссовский закон). Флажок Monochromatic в данном примере существенной роли не играет.

Рис. 221.

Рис. 222.

Далее размываем полученное изображение, для чего используем очередной фильтр: Filter>BIur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Гауссовское размытие).
Радиус размытия (Radius) устанавливаем в значение около 2 пикселов. После этого отменяем выделение командой Select>DeseIect (<Ctrl>+<D>). Теперь применим фильтр Filter>Blur>Blur, что приведет к еще большему размытию. Инвертируем наше изображение командой Image>Adjust>Invert (<Ctrl>+<I>).

Рис. 223.

Рис. 224.

Предварительно поворачиваем наше изображение на 90° по часовой стрелке (Image>Rotate Canvas>90°CW), а затем применяем фильтр Filter>Stylize>Wind.

Рис. 225. Поворачиваем наше изображение на 90° и применим фильтр Filter>Stylize>Wind для придания эффекта ветра

Метод (Method) устанавливаем в значение Wind (Ветер), направление (Direction) — From the Right (Справа). И возвращаем изображение в первоначальное горизонтальное положение командой Image>Rotate Canvas>90°CCW.
Как вы понимаете, полученное изображение до сих пор имеет черно-белую окраску. Для придания ему реалистичного цвета, используем команду Image>Adjust>Hue/Saturation. Устанавливаем флажок Colorize, а далее, двигая ползунки Hue и Saturation, добиваемся реалистичной раскраски. Наиболее удачными являются значения примерно 187 и 92 соответственно.

Рис. 226. Для придания изображению реалистичного цвета, используем команду Image>Adjust> Hue/Saturation

В принципе, наш текст из льда уже принял окончательный вид. Однако хочется сделать еще несколько штрихов. Давайте добавим несколько искрящихся бликов — ведь это все-таки лед, который искрится на свету.

На панели инструментов выбираем инструмент Brush («Кисть»). В меню Brush, которое находится на панели параметров, нажимаем маленькую круглую кнопку с треугольной стрелкой.

Рис. 227.

Рис. 228. Выбираем отпечаток, кисти для инструмента Brush

В раскрывшемся меню выбираем команду Load Brushes. Далее выбираем файл BrushesAssorted.abr, содержащий виды кистей (загрузив данный файл, вы заметите изменения в меню Brush). Выбираем вид кисти в виде искринок (например, №49 или 50). Основной цвет для кисти устанавливаем белый. Теперь выбранным видом кисти наносим однократные отпечатки в некоторых углах букв. Не очень усердствуем, дабы больше приблизится к реальности. Можно использовать несколько похожих видов кисти.

Рис. 229. Текст изо льда — переливается и сверкает на свету

Комментарии (Всего: 2)

Online|Offline AnnaSavva 0.0 0.0 14 января 2009 в 22:52 #0

Аватар AnnaSavva
не хватает снега,ну или побольше белого,а то лёд уж слишком голубой
Что бы оставить комментарий вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Советуем почитать

Имитация старинной фотографии

Этот урок, покажет вам, как можно эффект старения фотографии.

Комментарии 0 Рейтинг 0 Просмотры 12 643 Автор: diablo_ 26 июня 2006 в 00:00

Видео Цветовые гармонии. Принципы гармоничного сочетания цветов.

Как создать гармоничные цветовые сочетания, приятные глазу. Как использовать цветовой круг для создания палитр.

Комментарии 7 Рейтинг 8 Просмотры 16 357 Автор: lazycow 30 ноября 2013 в 22:05

Создаем кубический текст

Создание кубических текстур, для различных объектов.

Комментарии 0 Рейтинг 0 Просмотры 6 774 Автор: diablo_ 11 мая 2006 в 00:00

Подавление муара

Давайте, на наглядном примере определим, что такое муар. Бесцеремонно заглянем девушке в рот.

Комментарии 2 Рейтинг 3 Просмотры 24 730 Автор: diablo_ 12 марта 2007 в 00:00

Создание кнопки из желе

Урок по созданию кнопки. Такие кнопки, часто применяются на различных Web-Site и в программах.

Комментарии 0 Рейтинг 0 Просмотры 12 770 Автор: diablo_ 10 февраля 2006 в 00:00

3D моделиприслатьещё

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru