Airbus A350-900
3d award

Как взарвать планету

 diablo_ 392.03589.2 19 января 2006 в 00:00

Любят этот эффект ребята из Голливуда. Постоянно что-нибудь взрывают...


Начнем с создания источника света. Создайте обычный Omni. Затем настройте его радиус действия и увлючите опцию - отбрасывать тени (cast shadows) - действительно для версии 3D Studio МAX 2.5 и выше.На картинке видно, что настраиваем Far Attenuation. Не забудьте включить опцию use.


Чтобы наш источник света стал видимым применим к нему Volume Light. На рисунке показано подключение Volume Light к нашему источнику света.


Не забудьте настроить цвет источника. Так же установите галочку в пункте Exponential.


Проверим что получилось результат должен быть таким.


Теперь создадим планету. Для этого просто рисуем geosphere. Копируем ее и уменьшаем радиус. Две сферы (одна в другой).


Теперь займемся подготовкой материала для нашей планеты. Я воспользовался обычным материалом использующим в качестве диффузной карты стандартную карту planet. Ввот ее настройки


Вот как он будет выглядеть. Назначим его на нашу сферу. Теперь займемся собственно взрыванием.


Не забудьте установить Map в положение Spherical, иначе ничего не получиться. После установки displace выровняйте радиусы наших сфер (у той на которую наложили displace он будет чуть больше). Примените модификатор boolean и вычтите из внешней сферы внутреннюю. В результате в нашей планете должны образоваться отверстия. Через них будут вырываться лучи нашего Omni Light.


А для того чтобы получить анимацию представленную выше достаточно просто делать следующие действия: выбрать внутреннюю сферу.


И последовательно изменять ее размер (увеличивать ее) при помощи Scale Transform Type-In. Я увеличивал ее каждый раз на 1 процент.
Счастливых вам взрывов :) Только не переусердствуйте.

Комментарии (Всего: 9)

Online|Offline mishgan 0.0 1.1 30 декабря 2006 в 11:46 #0

Аватар mishgan
прикольно...

Online|Offline xaker 0.0 1.0 23 ноября 2007 в 19:35 #0

Аватар xaker
otlichniy urok posibo

Online|Offline kuragj 0.0 0.2 11 июля 2008 в 20:51 #1

Аватар kuragj
урок полное дерьмо ни чё не понятно 1 по 5 бальной

Online|Offline kuragj 0.0 0.2 11 июля 2008 в 21:12 #1

Аватар kuragj
какой ещё map где он находится я понять не могу самое главное пропустил хоть бы написал где находится этот самый МАР!!!

Online|Offline Laeron 0.0 1.0 24 октября 2008 в 19:34 #0

Аватар Laeron
Неплохой урок, но подробностей действительно не хватает.

Online|Offline Sayrouz 0.0 0.0 19 октября 2009 в 11:55 #0

Аватар Sayrouz
тока не взарвать а взорвать планету

Online|Offline anstrob 0.0 0.0 9 апреля 2010 в 22:32 #0

Аватар anstrob
..... и желательно чтоб настоящая планета осталась нетронутой !!!!!!!!!!!!!

Online|Offline azerboy1990 0.0 0.1 9 сентября 2010 в 14:12 #1

Аватар azerboy1990
..... урок ноль! новечку ни че тут не понять!

Online|Offline Dark_Trace 0.0 -3.0 28 октября 2013 в 21:23 #0

Аватар Dark_Trace
Ничё не понял >.<
Что бы оставить комментарий вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Советуем почитать

Видео Моделирование небоскрёба (Урок 3d max для начинающих) low poly

Создание простой, низко полигональной 3D модели небоскрёба (без текстурирования), для игрового проекта.

Комментарии 0 Рейтинг 4 Просмотры 8 365 Автор: ExStudent 19 апреля 2016 в 11:26

Видео Подробно про Editable Poly

В этом видео уроке, Вам будет подробно рассказано, про работу с Editable Poly. Урок будет полезен многим, а не только новичкам.

Комментарии 53 Рейтинг 4 Просмотры 65 131 Автор: fil 18 июня 2007 в 00:00

Моделирование автомобиля Land Rover

Довольно таки старый урок, но публикуется впервые на русском языке. Моделирование джипа Land Rover. Урок рассказывает обо всех этапах моделинга, начиная с расстановки чертежей и заканчивая дисками, вк

Комментарии 12 Рейтинг 4 Просмотры 174 422 Автор: seaman 16 января 2007 в 00:00

Видео Основные принципы движка MassFX в 3ds Max

Рассмотрим настройки твердых тел MassFX и настройка Constraint (Ограничителей) Начиная с 3ds Max 2012 реактор убрали и на его место поставили новый движок MassFX

Комментарии 0 Рейтинг 3 Просмотры 7 470 Автор: 3d artist 2 мая 2017 в 11:42

Моделирование головы. Часть 1

Урок, в котором Вам будут показаны и рассказаны основы моделирования человеческой головы.

Комментарии 4 Рейтинг 0 Просмотры 92 509 Автор: diablo_ 18 мая 2006 в 00:00

3D моделиприслатьещё

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru