Porsche — Underwater road
3d award

Эффект лазерного меча

 diablo_ 389.03587.2 23 апреля 2006 в 00:00

В этом уроке, я покажу Вам, как сделать эффект лазерного меча, на подобие того, что показан в фильме «Звёздные войны».
Вот то, что у нас, должно получится в конце урока.

Приступим….!
Откройте редактор материалов и назначьте стандартному материалу, синий цвет, вот его параметры RGB(32, 65, 140)

Сделаем нашему материалу, самосвечение, для этого поставьте галочку, напротив
(self-illuminated) и назначьте для него цвет, вот с такими параметрами RGB(84, 182, 218).

Кликнув на лезвие (объект), выберите пункт «Properties», в разделе
«G-Buffer»-« Object Channel», введите, значение равное «2».

Теперь, откройте VideoPost (Rendering->VideoPost), нажмите кнопку «Add Scene Event» и выберите вид (Perspective) или (camera (если вы её делали)), затем, нажмите кнопку «Add Image Filter Event» и выберите в списке «Lens Effect Glow» и нажмите кнопку «Setup», в появившемся окне в поле «Object ID», введите значение равное «2».
НЕ ЗАКРЫВАЙТЕ ОКНО!!!

Теперь, выберите вкладку «Preferences» и в поле «Size», введите значение равное «2» и нажмите кнопку «ОК».

Сделайте пробный рендер, нажав на кнопке «Execute Sequence»

Результат, должен быть вот таким:

Теперь, для большей действительности, мы сделайте источник света «Omni», со стандартной тенью и маленькой интенсивность.
Потом просто размножьте его и получите подобный результат.
Все необходимые параметры, показана на картинке снизу.

А вот и результат!!!

Перевод: Diablo

Комментарии (Всего: 13)

Online|Offline willi 0.0 0.0 24 февраля 2007 в 11:41 #0

Аватар willi
Особенно меня поразило использование лампочек в этом уроке - трудно представить - что получится, если этот меч будет в какой-то конкретной сцене... На мой взгляд экспериментировать стоило может быть с VrayLightMTL материалом в Вирее, кроме этого, если использовать эффект горения Combustion бело-синего цвета с сильным коэффициентом скалирования по одной из осей применительно к цилиндру - может получиться мало того, что похожее свечение, но еще и анимированное ;-))

Online|Offline george94 0.0 0.0 28 августа 2007 в 22:45 #0

Аватар george94
Отличный урок спасибо

Online|Offline BlackAle 2.0 3.1 21 февраля 2008 в 18:57 #0

Аватар BlackAle
А помойму можна просто глов Оставить!!!

Online|Offline Thomas 13.5 4.0 7 марта 2008 в 06:04 #0

Аватар Thomas
Как я понял, стока многа лампочек, эт, чтоб типа свет шел от лезвия? Еси так, то, я согласен с большинством. Я тож думаю, что лучше назначить лезвию материал VRayLightMtl при включенном GI и применить к нему Lens Effect[Glow]. Думаю, разница в скорости просчета будет ощутимая т.к. можно использовать всего лишь один источник света....

Online|Offline yadis 0.0 0.0 3 апреля 2008 в 11:04 #0

Аватар yadis
Что вы так к автору прикопались!? Оригинальный способ исполнения, пусть даже далеко и не джедайский, зато действенный! Под scanline и mentalray потянет, под vray, конечно лучше использовать соответствующие материалы.

Online|Offline Egopp 0.0 0.0 28 апреля 2008 в 11:49 #0

Аватар Egopp
Сколько можно радовать меня своими класными уроками... я- новичок, но уже становлюсь твоим поклонником.!!

Online|Offline TaZzZmAn 0.0 1.0 29 июля 2008 в 22:25 #0

Аватар TaZzZmAn
Прям вточку Egopp

Online|Offline andru2k -4.0 2.1 1 марта 2009 в 13:46 #0

Аватар andru2k
урок супер

Online|Offline Respect007 0.0 -26.0 25 декабря 2009 в 09:30 #0

Аватар Respect007
блинн у меня нет свечения просто палка голубая

Online|Offline Respect007 0.0 -26.0 26 декабря 2009 в 08:22 #0

Аватар Respect007
Всё получилось спасибо

Online|Offline x-moviemaker-x 0.0 0.0 5 декабря 2010 в 13:17 #0

Аватар x-moviemaker-x
я думаю можно обойтись одним direct light со спадом по краям.. и никого vray GI ненадо будет

Online|Offline Alex_Fisha 0.0 0.0 12 августа 2011 в 01:23 #0

Аватар Alex_Fisha
Хм... если делать анимированную сцену с таким лезвием (с учетом количества источников типа"омни") то я думаю на 10-20 секунд видео уйдет порядка 2х часов, т.к. будет еще и окружающая обстановка ))

Online|Offline Alex_Fisha 0.0 0.0 12 августа 2011 в 01:24 #0

Аватар Alex_Fisha
Хм... если делать анимированную сцену с таким лезвием (с учетом количества источников типа"омни") то я думаю на 10-20 секунд видео уйдет порядка 2х часов, т.к. будет еще и окружающая обстановка ))

имею в виду при визуализации...
Что бы оставить комментарий вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Советуем почитать

Making of "Необычный новогодний подарок"

Идея появилась еще задолго до конкурса, моя девушка всегда подталкивала на создание “Снежного шара”, но все руки не доходили, а точнее боялся взяться за работу из - за отсутствия опыта. Работа далась

Комментарии 18 Рейтинг 3 Просмотры 16 387 Автор: BADWolf35 29 января 2010 в 00:00

Применения плагина SimCloth "одеяло на кровати "

Попробуем украсить нашу спальню свешивающимся покрывалом на кровати.Этот принцип одинаково может быть применен к скатерти на столе, полотенцем в ванной, шторе на окне, да и в любых других похожих ситу

Комментарии 13 Рейтинг 0 Просмотры 58 583 Автор: diablo_ 4 декабря 2006 в 00:00

Ночная Земля

Красивый урок, по созданию ночной земли.

Комментарии 25 Рейтинг 2 Просмотры 57 629 Автор: diablo_ 14 августа 2007 в 00:00

Моделирование подушки

Цель этого урока состоит в том, чтобы смоделировать подушку. Эта модель была создана с простыми и легкими шагами. В конце этого урока Вы научитесь создавать подушку как на изображении ниже. Фактически

Комментарии 27 Рейтинг 3 Просмотры 59 504 Автор: Vanhoven 26 марта 2008 в 00:00

Видео Быстрое создание плавного соединения между объектами

В этом уроке показан метод, который предназначен для быстрого создания плавного соединения между двумя полигональными объектами.

Комментарии 14 Рейтинг 8 Просмотры 6 495 Автор: kryvonis 4 февраля 2016 в 23:25

3D моделиприслатьещё

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru