Porsche — Underwater road
3d award

Моделирование пивной пробки

 diablo_ 389.03587.2 29 апреля 2006 в 00:00

Перевёл и дополнил: Diablo

Всем привет! Сегодня мы с Вами, научимся делать пивную пробку, картинка конечного результата, чуть ниже. Урок довольно таки простой и потребует от Вас, только лишь базовые знания 3dsmax, а может и без них обойдётесь.

И так, приступим!
Создайте «ChamferCyl» из раздела «Extended primitives» с параметрами, показанными ниже

Преобразуйте в «Convert it to Editable Poly», выделите полигоны, показанные на картинке и удалите их

Выделите центральные точки и переместите их ближе к верху

Выделите центральные рёбра

К выделенным рёбрам, примените «Chamfer» со значением «2»

Выделите центральные полигоны и с помощью функции «Slice plane»

Выделите полигоны, показанные на картинке

И примените к полигонам, «Bevel» значения (Height -4, Outline Amount -1)

Удалите полигоны, показанные на картинке

Теперь, выделите центральные и нижние точки и с помощью функции «Scale», раздвиньте их, у Вас должно получится, тоже самое, что и у меня.


Теперь, выделите нижние рёбра, для того, что бы выбрать сразу все, выделите одно нижнее ребро и нажмите кнопку

Затем, с помощью зажатой кнопки «Shift» и перетащите их вниз, но не на много, затем сожмите с помощью «Scale». Сделайте это дважды.

Теперь, точки, показанные на картинке, присоедините к верхним

Результат, должен быть вот таким:

Вот то, что получилось у меня, но я в самом начале, при создании «ChamferCyl» сделал не 14 Sides, а 17

Перевёл и дополнил: Diablo

Комментарии (Всего: 9)

Online|Offline Кореш 0.0 0.0 9 марта 2007 в 10:57 #0

Аватар Кореш
А не легче это сделать лофтом?

Online|Offline alexey561 0.0 0.0 31 мая 2007 в 01:03 #0

Аватар alexey561
крышка странная ровная чтоль больно, и надпись подозрительная

Online|Offline Александр Б. 0.0 0.0 22 февраля 2008 в 17:13 #0

Аватар Александр Б.
Уважаемые мастера 3D графики!
Помогите, пожалуйста, Мне нужны эскизы 3D моделей, для резьбы по дереву.
Вся работа будет оплачиваться. Если Вас заинтересовало Мое предложение, просьба ответит Мне на bobtochkaru@mail.ru или по тел. +7 985-77-33-484 За ранние благодарю за помощь. Александр!

Online|Offline Milord 0.0 0.0 8 марта 2008 в 04:28 #0

Аватар Milord
Тень от крышки..... слабая... при таком ярком освещении.... темнее должна быть! Также от надписи на самой крышки..... несоответсвие освещения самой выпуклой надписи - всю работу портит! Освещение......надо подшлифовать, фон неудачный, хотя бы текстурой залить..... Сыровата работа.

Online|Offline First 0.0 1.0 20 октября 2008 в 12:33 #0

Аватар First
Наконец то... и уменя тоже получилась крышечка. Спасибо!!!

Online|Offline dzu 0.0 0.0 6 февраля 2009 в 20:01 #0

Аватар dzu
Спасибо...хороший урок

Online|Offline danatelo 0.0 0.0 19 апреля 2009 в 21:21 #0

Аватар danatelo
чтобы крышка не была такой ровной неплохо бы использовать soft selection

Online|Offline danatelo 0.0 0.0 19 апреля 2009 в 21:30 #0

Аватар danatelo
чтоб пробка не была такой ровной не пхохо б использовать soft selection.а вообще хорошй урок для начинающих

Online|Offline SLembas 0.0 -4.0 23 сентября 2009 в 22:03 #0

Аватар SLembas
Вообщето не 14 и не 17 сторон а 21 у крышки . 3 раза переделывал!
Что бы оставить комментарий вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Советуем почитать

Making Of "DragONtFLY"

Первый вариант этой работы был создан мной в 2006 году. В то время на одном из сайтов проводился конкурс по 3D моделированию «Заводная игрушка» и у меня родилась идея создания работы, в которой было б

Комментарии 6 Рейтинг 4 Просмотры 26 913 Автор: GTsw 23 августа 2009 в 00:00

Создание пыли

Урок, по созданию пыли, при помощи популярного плагина AfterBurn

Комментарии 5 Рейтинг 0 Просмотры 27 817 Автор: diablo_ 19 января 2006 в 00:00

Видео Создание пейзажа

Превосходный видео урок по 3ds max по созданию пейзажа. Данный урок будет полезен всем, и начинающим и уже опытным пользователям 3ds max. Урок на английском языке. Продолжительность 56 минут 28 секунд.

Комментарии 8 Рейтинг 10 Просмотры 11 380 Автор: diablo_ 1 сентября 2013 в 16:23

Моделирование подушки

Цель этого урока состоит в том, чтобы смоделировать подушку. Эта модель была создана с простыми и легкими шагами. В конце этого урока Вы научитесь создавать подушку как на изображении ниже. Фактически

Комментарии 27 Рейтинг 3 Просмотры 59 664 Автор: Vanhoven 26 марта 2008 в 00:00

Создание облаков

Простой урок по созданию красивых и реалистичных облаков при помощи плагина AfterBurn.

Комментарии 13 Рейтинг 0 Просмотры 45 061 Автор: diablo_ 19 января 2006 в 00:00

3D моделиприслатьещё

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

Хороший рендер №35
25.04.2017 — 09.05.2017 Комментарии15 Просмотров3 0

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru