Моделирование ВАЗ 21093
Источник: www.3dm3.com
Copyright © Kazus
Edit by Stryker
Перевод: Sergio Patruliz
Привет все. Этот урок, будет посвященный моделированию автомобиля. Я выбрал ВАЗ 21093. Почему? Потому что её легко сделать даже начинающему.
Каждый может поучаствовать в моделировании. Приступим прямо сейчас!
Я разрезал чертёж в Photoshop. В 3ds max я создал бокс с размерами длины ширины и высоты как у авто. Теперь перейдите в редактор материалов (M). Назначьте материал Multi/Sub-object и оставьте только 5 слотов для видов и назначьте им соответствующие виды нарезанного чертежа. Включите также отображение чертежей в виевпортах “Show map in view”.
Преобразуйте бокс в Editable Poly. Примените к боксу модификатор Normal чтобы вывернуть нормали.





Исправить неправильные места можно по фотографии.

Источник: www.3dm3.com
Copyright © Kazus
Edit by Stryker
Перевод: Sergio Patruliz


















все чертежи расставляю по своим местам в боксе, а вот начинаю моделить вот здесь и начинаеться полный облом!!!
у вас я вижу модель рисуеться не в боксе а рядом, а у меня она рисуеться в притык с чертежом или в центре бокса! Вот хотелось бы помиллиметровый урок по моделингу чтоб как у вас модель рисовалась рядом с боксом а не в центре и не в притык!!!
киньте ссылку на такой урок пппппллллллззззззз 
kitmonРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: 0.0