Airbus A350-900
3d award

Стреляем с двух стволов

 diablo_ 392.03587.2 19 января 2006 в 00:00

К примеру, у вас сцена космического боя.
У вас есть, какой ни будь грозный аппарат, который обстреливает вражеские корабли.

Первое анимируем ствол, он у нас пока один второй добавим потом

От выстрела должна быть отдача, поэтому
нажимаем на Animate, ползунок таймера передвигаем на 3 кадр и в окне
Top передвигаем ствол немного назад выключаем Animate.
Открываем Track view находим там Cтвол - Transform- Position и берем 0(нулевой) ключ и удерживая Shift перетаскиваем и одновременно копируя в 6 кадр.

Теперь можете нажать Play Animation ствол уходит назад возвращается и останавливается. А нам нужно чтобы он продолжал стрелять. В Track View заходим в Parameter Curve Out-of-Range Types (На верхней картинке он выделен зеленым кружком) и там выбираем Loop.

Нажимаем OK и теперь наше орудие ведет массированный огонь правда пока без огня, НО вот огонь мы сейчас и добавим.

Заходим в Helpers - Atmospheric apparatus выбираем SphereGizmo.

Одну сферу надо пристроить как Hemisphere и в окне Top вытянуть по оси Y инструментом
Selekt and Squash
А вторую оставить как есть и пристроить их как на картинке:

Теперь выделим эти две сферы и привяжем их к стволу возьмем Select and Link

поставим его на выделенные сферы и не отпуская кнопку мышки дотянемся до ствола, Select and Link приобретет белый цвет, отпускаем кнопку мышки и теперь можем посмотреть как сферы послушно
бегают за стволом.

Теперь нам нужно использовать Combustion.

Идем в Rendering - Invironment нажимаем на Add выбираем Combustion.


Нажимаем на Pick Gizmo и выбираем сферы.
Параметры выставляем как на картинке

На панели Combustion включаем Explosion
нажимаем Setup Explosion и там вводим
Start Tame-0
End Tame-6

Нажимаем OK
Выключаем Smoke.
нажимаем на Animate, ползунок таймера передвигаем на
Идем в Track View - Invironment - Combustion
Phase
и снова используем Parameter Curve Out-of-Range Types и выбираем Loop.

Теперь все что вам осталось это скопировать ствол орудия и сферы и пристроить копию рядом .
Параметры для второго ствола:
Первый ключ в 3 кадре.
Второй в 6 кадре.
Третий в 9 кадре.

Так как понадобится второй Combustion
для копий сфер второго ствола.
Его параметры такие:
Start Tame-3
End Tame-9
Да. и не забудьте добавить свет чтобы при выстрелах вокруг башни все освещалась .

Комментарии (Всего: 3)

Online|Offline xaker 0.0 1.0 18 ноября 2007 в 16:29 #0

Аватар xaker
shto eto za urok ?????

Online|Offline Oblomi4 0.0 7.3 4 ноября 2008 в 16:27 #0

Аватар Oblomi4
Урок бомба! Правда, я сейчас в 7 максе, то чуть-чуть не так. Но разобрался, для новичков - то, что надо! Кстати, необходимо еще в VideoPost зайти, чтобы результат увидеть. Мне понравилось!

Online|Offline Dark_Trace 0.0 -3.0 28 октября 2013 в 21:18 #0

Аватар Dark_Trace
Боже! Здесь есть уроки для совсем новичков?
Что бы оставить комментарий вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Советуем почитать

Создание апельсин

Урок, по созданию и текстурирование апельсина.

Комментарии 12 Рейтинг 0 Просмотры 42 187 Автор: diablo_ 19 января 2006 в 00:00

Моделирование мультяшной свинки

В этом уроке Вы смоделируете мультяшную свинку. Этот урок даст Вам основные понятия моделирования в Максе. Тело свинки создается из ChamferBox, конвертированного в Editable Poly и затем экструдированн

Комментарии 37 Рейтинг 5 Просмотры 57 813 Автор: seaman 31 января 2008 в 00:00

Радиационная трава

Создание травы и странного материала для неё.

Комментарии 4 Рейтинг 0 Просмотры 14 818 Автор: diablo_ 15 июля 2006 в 00:00

Создание поверхности воды у берега

Очень интересный, но сложный урок, по создание поверхности воды у берега.

Комментарии 2 Рейтинг 0 Просмотры 35 472 Автор: diablo_ 19 января 2006 в 00:00

Моделирование ложки

Моделирование ложки с использованием Loft и модификатора Fit.

Комментарии 4 Рейтинг 0 Просмотры 18 913 Автор: diablo_ 19 января 2006 в 00:00

3D моделиприслатьещё

Форумещё

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru