Airbus A350-900
3d award

Моделирование скалы

 diablo_ 392.03587.2 29 июня 2006 в 00:00

Создайте «Box», как показано на рисунке ниже.

Выдилети 3 ребра и примените к ним «Chamfer».

Двигайте точки, в хаатичном порядке, но смотрите, что бы ребра не пересеклись.

Раздвиньте нижние точки, в разные стороны, для получения, более объёмной скалы.

Выделите все верхние точки и примените к ним «Chamfer».

Примените к объекту «Tessellate».

Для создания более реалистичной скалы, примените модификатор «Noise».

Теперь, примените модификатор «TurboSmooth».

Теперь, нам нужна качественная, натуральная текстура, что бы использовать её как BitMap. Я нашёл текстуру, на www.environment-textures.com, в PhotoShop’е, вырезал все лишнее, то что не относится к скалам и вот результат.

Примените текстуру, как «Displace»
Вот результат того, что получилось у меня.

Откройте редактор материалов и назначьте на «Diffuse», Вашу текстуру скалы и на «Bump»

Добавьте модификатор «UVW mapping»

Осталось поставить свет и сделать фон и всё, скала готова.

Перевод: Diablo

Комментарии (Всего: 6)

Online|Offline 3dude 0.0 -0.1 9 апреля 2007 в 22:59 #0

Аватар 3dude
Что могу сказать....Просто офигительно!!!!!
Большое тебе Аригато!!!:)

Online|Offline roki 0.0 0.0 22 августа 2007 в 17:49 #0

Аватар roki
Супер, спасибо!

Online|Offline kushugum 0.0 0.0 15 октября 2007 в 18:36 #0

Аватар kushugum
простенько, но со вкусом. Короче надо пробовать.

Online|Offline voin 4.0 0.0 30 декабря 2007 в 20:54 #0

Аватар voin
прикольно,молодец!

Online|Offline synt 0.0 0.0 25 сентября 2008 в 04:08 #0

Аватар synt
Ламерство....

сфера -> пару Noise модефикаторов + меш модефикатор с суб дивизионным смещением -> тектура с катрой смещений

быстрее, грамотнее, красивее

Online|Offline verrdjil92 0.0 0.0 15 октября 2008 в 16:59 #0

Аватар verrdjil92
Ничтяяк!
Что бы оставить комментарий вам необходимо войти или зарегистрироваться!

Советуем почитать

Создание бинта

Недавно я столкнулся с интересной задачей, которая, вскоре, обратилась в большую проблему. Работал я над очередной идеей, в которой мне нужно было средствами 3Д софта создать повязку из медицинского б

Комментарии 22 Рейтинг 6 Просмотры 36 130 Автор: QBit 9 марта 2010 в 00:00

Урок по моделированию Hayabusa в Максе - Robby Lam

Эксклюзивный урок по моделирование мотоцикла. Этот урок, впервые публикуется на просторах рунета и очень подробно рассказывает обо все этапах моделирования.

Комментарии 6 Рейтинг 4 Просмотры 104 579 Автор: seaman 12 октября 2006 в 00:00

Видео 3ds max. Кастомизация интерфейса.

Изменение интерфейса 3ds max позволит быстро закрывать/открывать неиспользуемые окна и инструменты, и позволит увеличить рабочую зону.

Комментарии 2 Рейтинг 5 Просмотры 5 895 Автор: Martiner 26 сентября 2015 в 17:43

PhotoReal от RomanS

В данном уроке нашей целью будут не очень большие объекты, такие как наручные часы и шкатулка. Визуализация подобных объектов это частный случай интерьерной визуализации, предметная визуализация. На с

Комментарии 14 Рейтинг 5 Просмотры 40 799 Автор: RomanS 22 апреля 2009 в 00:00

Создание модели Самолета Су-25(Low Poly)

В этом уроке я попытался максимально раскрыть основные методы и способы скоростной разработки низкополигональных игровых моделей на примере Су-25

Комментарии 13 Рейтинг 4 Просмотры 68 744 Автор: diablo_ 27 июля 2006 в 00:00

3D моделиприслатьещё

Форумещё

Конкурсы CGWarsещё

КСМ №192
20.08.2019 — 20.09.2019 Комментарии0 Просмотров0 0

Хороший рендер 41
05.08.2019 — 01.09.2019 Комментарии0 Просмотров0 0

Блогиещё

Популярные урокиещё

Реклама

3dmir.ru - Вся компьютерная графика
      www.megastock.ru