Интервью с maksimka1980
Сегодня нам выпала возможность познакомиться с выдающимся интерьерщиком Максимом Ганжой и обладателем премии AWARD. Посетителям 3dmir.ru более известен под ником maksimka1980. Его успехам в творчестве можно только позавидовать. Но Максим согласился раскрыть нам формулу успеха.
3dmir.ru: Здравствуйте Максим. Расскажите нам немного о себе. Где родились, учились, работаете.
maksimka1980: Привет всем на «3д мире». Зовут меня Максим Ганжа. 11 июня мне исполнится 29 лет. Работаю сравнительно недавно как в CG индустрии, так и в дизайне. По образованию я технолог химической промышленности. После учёбы немного поработал по своей специализации, но всё-таки понял, что это не то чем хотелось бы заниматься постоянно. Пришлось поменять род деятельности. Очень долгое время искал то, что мне по душе работал в пожарной охране, консультантом в магазине, и в строительной фирме. В строительной фирме задержался, так как очень нравилось заниматься отделочными работами. Мне казалось, что вот эта работа именно та, которая не надоест. Пока не купил себе компьютер для составления смет и прочих документов, которые были необходимы, так как фирма, в которой я работал, была из ряда начинающих.
3dmir.ru: Что привело тебя в этот удивительный мир CG-графики? Что подтолкнуло тебя заняться этим?
maksimka1980: Когда я купил компьютер, естественное желание было научиться рисовать на нем. Я попросил своего друга, рассказать мне какие для этого нужны программы. Он то мне и показал, что есть программы для векторной и трехмерной графики. Это знакомство произвело огромное впечатление на меня. Я увлекся виртуальной реальностью и созданием в ней всех тех примитивов, из которых и собирались все мои первые сцены, в то время, я даже понятия не имел о моделировании, и о создании чего то своего )))). Дальше, ради интереса, стал посещать сайты, где обучали работать в трёхмерных редакторах. Так и втянулся в этот род деятельности, чем занимаюсь и посей день.
3dmir.ru: Расскажи о первых шагах и о первых успехах. Было ли что ни будь необычное в этом, может, запомнились какие нить проекты?
maksimka1980: Самые первые шаги были в Оренбурге. Там я первый раз попробовал себя в качестве дизайнера интерьеров. На тот момент опыта не было совсем.)))))) Но первый заказчик был ко мне очень терпелив. Вы не представляете что у меня получалось.... но после долгих моих стараний все же сдал я ему проект, который ему все же понравился. На протяжении всей работы над проектом меня постоянно одолевали сомнения, что работа будет благополучно завершена. Дальше уже пошло как по маслу.
3dmir.ru: Раскажи немного о своей работе. По душе ли она тебе? И каково делать работы на "заказ"?
maksimka1980: Работаю в архитектурно – проектной фирме «Пирамида» дизайнером. В основном занимаюсь дизайном интерьеров, но иногда приходится прилагать руку и к экстерьерной визуализации. Работы на "заказ" не всегда приносят удовлетворение, потому как нужно учитывать потребности заказчика, его материальное положение, психологию, а это иногда противоречит личному вкусу и мнению дизайнера, что в принципе закономерно и объясняется тем, что дизайнер интерьера - это скорее наемный работник, нежели свободный художник, который может позволить себе работать для себя.
3dmir.ru: Остается ли время на свободное творчество? Может, участвуешь в конкурсах или делаешь работки "для души" или как то по-другому проводишь время?
maksimka1980: Свободного времени, к сожалению очень мало, но когда оно есть, всегда трачу его с пользой для семьи, у меня есть маленькая дочка, ей 5 лет, но уже сейчас стараюсь приобщить ее к прекрасному, творческому, занимаюсь с ней компьютерной графикой и рисованием, надеюсь что в будущем ей это может очень пригодится. В конкурсах участвую очень редко.
3dmir.ru: В основном ты делаешь интерьеры, и получаются они очень правдоподобно. Расскажи, как ты этого добиваешься J
maksimka1980: Технический вопрос ставится как всегда на последнее место. Вначале мы обсуждаем с заказчиком, какой у него будет стиль, цветовое исполнение интерьера. Затем на основе полученной информации приступаю к созданию интерьера. Изначально эскиз делаю в 3DsMax с последующей визуализацией в известном рендере VRay. Если требуется высокое качество, то необходима постобработка в Fusion и Photoshop. Основная масса времени уходит на моделинг, от него многое зависит, так как формы играют не последнюю роль в дизайне интерьера.
3dmir.ru: Сколько времени уходит на создание хорошей, качественной работы?
maksimka1980: Очень сложно ответить на этот вопрос. Зависит от стиля и объема. Естественно классика выполняется намного дольше, нежели современные стили. В среднем на проект у меня уходит от одного месяца до двух (начиная с разработки дизайна и заканчивая сбором документации и печатью).
3dmir.ru: Когда дело доходит до исполнения в 3д, как дальше организуется работа?
maksimka1980:
Этапы создания эскиза: моделирование, нанесение материала, настройка света, настройки рендера
Моделирование - стараюсь уделить этому как можно больше времени прежде всего от детализации зависит реалистичность картинки.
Текстурирование - тут нужно смотреть на реальные материалы и стараться настроить их должным образом.
Настройка освещения - назначаю всем объектам серый материал и настраиваю освещение, в зависимости от того искусственный это свет или естественный. Очень удобно настроить освещение в гамме 2,2 виреевским солнцем и небесным порталом в окне. Скажу так же что не люблю связку солнца и неба.
Настройки визуализации - тут уже на вкус не забывая о ресурсах своего компьютера.
3dmir.ru: Принимаешь ли ты участие в конкурсах и как ты к ним относишься? В каких бы поучаствовал?
maksimka1980: В конкурсах участвую редко, принимал участие в конкурсе "фор эскиз" на render.ru тема "Тендер интерьера", где занял первое место. Отношение к конкурсам у меня не однозначное, но в любом случае конкурс - это хороший стимул попробовать свои силы и возможности!
3dmir.ru: Когда ты начал выставлять свои работы в галереях? Как относишься к комментариям и критике?
maksimka1980: Моя первая публикация была 01-07-2008 года на сайте render.ru я был очень рад тому, что мой интерьер кухни попал в галерею на обсуждение. До публикации, как и всем пришлось, пройти форум ВИП. Критику приветствую всегда, но, к сожалению, она не всегда бывает конструктивной.
3dmir.ru: Что тебя вдохновляет и мотивирует в работе? Случаются ли творческие кризисы?
maksimka1980: Творческие кризисы? Конечно, случаются, а как же без них, и как у любого художника у меня бывают периоды, когда меня находит вдохновение, и я начинаю творить. Раньше искал вдохновение в природе и с успехом его там находил. Потому что стоит только взглянуть на природу, как сразу отыщешь новые идеи для дизайна. В последнее время очень сильное влияние на творчество оказывает моя дочка. Ради неё хочется творить красивое.
3dmir.ru: Что посоветуюшь начинающим трехмерщикам?
maksimka1980: Хочу пожелать начинающим трехмерщикам удачи и терпения в изучении 3-х мерной графики, возможность иметь мощный компьютер и хороший интернет, работать и, не останавливаясь на достигнутом, продолжать учиться.
3dmir.ru: Спасибо за уделенное нам время Максим, новых творческих побед Вам!
maksimka1980: Спасибо)) Всем на сайте и самому сайту тоже удачи.



















tjdemonРабот в галерее: 2 | Опыт: 4.0 | Репутация: 0.0
старался ответить чтоб читателю было приятно прочитать этот материал ,чтоб что то осталось в голове
про критику точно заметил без нее не куда она заставляет трудиться дальше и повышать свое мастерство , не всегда нужные слова правда.. ,
иногда критики бесят))
тебя Макс желаю дальшего роста и не гем***** заказчиков.
P.S быстрых рендеров