3DMir - Вся компьютерная графика
  Логин: Пароль:    Регистрация
Making of "Необычный новогодний подарок" - Уроки - 3dsmax, Maya, Photoshop, Vray, Статьи
  

Making of "Необычный новогодний подарок"

Здравствуйте, хочу представить небольшой making of моей работы с новогоднего мини-конкурса: “Подарок любимой…”.

Безимени-3 (копия).jpg

Введение

Коротко о себе, зовут меня Лебедев Игорь, 17 лет отроду, занимаюсь графикой около 8 месяцев.
Сразу хочу оговориться, что  я не Толстой и не Пушкин, пишу как умею, надеюсь, что кому то это тутор поможет.
Идея появилась еще задолго до конкурса, моя девушка всегда подталкивала на создание “Снежного шара”, но все руки не доходили, а точнее боялся взяться за работу из - за отсутствия  опыта.  Работа далась не сложно, основные трудности возникли с.... Ну, в общем, это дальше.

Моделирование

Особо тут расписывать нечего.…  На поликах в сцене не экономил.

Дом

Так как опыта у меня еще не столько, сколько хотелось бы, и я вспомнил, что когда то смотрел урок по моделированию домика. Ну и приступил к моделированию.

дом1.jpg

Елка

Елка получилась очень уж тяжёлая, почти 1 800 000 поликов:

1. Сначала я смоделил, так сказать каркас елки.

елка 1.jpg

2. Дальше я смоделил, что то - похожее на это.

елка 2.jpg

3. Дальше копи пастом (копированием), размножил, что сделал в прошлом шаге и придал некую форму.

елка 3.jpg

4. Дальше на каркасе инструментом Scatter размножил цилиндр.

елка 4.jpg

5. Дальше я очень аккуратно, хотел уж сказать, экономя полигоны J.  Размножил “ветку” из 2 шага по контуру каркаса и соединил с каркасом и 4 шагом. Нажал нервно F9 и ушел курить, придя, я увидел этого монстра.

елка 5.jpg

Но, в общем, результат меня устроил, так как сразу планировал, что будет DOF...  Я думаю, что пользуясь этим методом,  более бережно и аккуратно можно сделать очень хорошую и красивую елку.

Мелочи

Тут врядли нужны комментарии.

Коробка

Коробка1.jpg

Конверт

Вот тут я хочу сказать пару слов. В мире ничего нет идеально плоского и ровного, поэтому я сделал такую плотную сетку, что бы исказить  геометрию модификатором noise, хоть это и не сильно заметно.

Конверт1.jpg

Ножницы

ножницы1.jpg

Снег

Снег я сделал партиклами. А сугробы - растянутые сферы.

Материалы и текстурирование

По-моему так же не чего особенного тут не будет. Материалы мне еще очень сложно даются, поэтому приходиться делать по десятку рэндов отдельных каждого объекта, в поисках того, что меня устроит. В этот раз делал все в последний момент и поплатился за это. Материал снега получился очень плохим, поэтому пришлось исправлять в Photoshop’e. Конечно же, я его доработал.

Снег

В принципе я добился того результата которого хотел, но жаль, что после конкурса. Думаю, кому-нибудь облегчит жизнь.

Безимени-1 (копия).jpg

Ну, вот собственно и пример.

Снег1.jpg

Вот некоторые текстуры, которые я использовал. Старался использовать более качественные текстуры.

Paper0048_1_L.jpg

Освещение и визуализация

В качестве основных источников света, я использовал 3 плоских VrayLight.  И несколько десятков шарообразных VrayLight (На елке). Так же использовал HDRI для отражений и освещения.
 Финальное изображение 2500х1407. Рэнделось около 8 часов. Думаю, не стоит и показывать настройки сцены, так как,  мое мнение, то, что у каждой сцены должны быть свои настройки, как и у каждого человека, свое имя.

Постобработка

Вот один из моих любимых этапов в работе.

Попытаюсь рассказать немного  о  слоях, которые у меня получились в фш.

Слои1.jpg

1. Оригинал картинки.

2. Скопированный 1 слой и к нему применил эффект DOF, с помощью плагина dof pro. Честно признаюсь, не умею делать в максе DOF, поэтому всегда делаю его в  Photoshop’e и этот раз был не исключение.

Финалик апик.jpg

3. На этом слое я обве снег, что бы создать маску для 5 и 6 слоя.

4. Увидев, что домик сливается с окружением и смотреться не совсем так, как я хотел. На этом этапе я очень долго мучился, даже хотел уже рэндить по новой. Но нашел выход, через маску слоя, я сделал домик контрастнее…

АО.jpg

5. Корректировка цвета снега с помощью насыщенности.

6. Корректировка контраста снега.

7. Корректировка контраста всего изображения.

8. В этом слое я подкорректировал цвет печати, ну или как называть её…

9. Это эффект  называется виентирование. Вот так выглядел первоначальный 9 слой. Потом применил к нему фильтр Размытие по гауссу (Честное слово, не помню, сколько был задан параметр, вроде максимум).   Режим смешивания у него Умножение, а прозрачность 80%

Аберрации.jpg

10. Скопированный 9 слой. Только он с режимом смешивания Перекрытие, а прозрачность  на 30%.

11. Фотофильтр. Им я сделал более теплую атмосферу в картинке.

12. Это карта с 4 шага. Эту карту очень легко создать, в 3d max’е отключаем все источники света, назначаем всем окружающим объектам чёрный цвет, а центральному объекту белый цвет.

13. Тут я применил ко 2 слою фильтр, коррекция дисторсии.

Заключение

Не бойтесь браться, за работы, которые вам кажутся сложными, это только повод научиться, тому чего ты еще не знаешь.… Благодаря этой работе я вынес для себя много нового. Надеюсь этот making of, поможет кому-нибудь  или научит вас чему-нибудь новому. Хочу сказать, что время, то, что потратил на эту работу и на написание этой статьи, получил массу впечатлений и научился многому нового. Спасибо за внимание. Всем успехов в новых начинаниях и чистых рэндов вам.
P.S. Во время написания making of’a я все же решил, доделать эту работу, а в частности снег…

Безимени-3 (копия).jpg

Автор: BADWolf35

Недавно я столкнулся с интересной задачей, которая, вскоре, обратилась в большую проблему. Работал я над очередной идеей, в которой мне нужно было средствами 3Д софта создать повязку из медицинского б...
Просмотров: 306 :: Комментариев: 6 :: Опубликовано: 2010-03-09
Этот урок расскажет нам о необычном использовании модификатора Hair and Fur, модификатора для имитации роста меха и волос. Но редко его используют для создания таких объектов. В этом уроке мы будем со...
Просмотров: 2,893 :: Комментариев: 6 :: Опубликовано: 2010-01-16
Комментарии (Всего: 15)
Ihtiandr
Аватар
Комментариев: 562
Работ в галерее: 3
Наград: 1
Опыт: 54
Репутация: 7
01-02-2010 в 10:06 Комментарий №1
Молодец)) Хорошая и приятная работа .. хороший моделинг и текстуринг
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Matilda
Аватар
Комментариев: 3
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
02-02-2010 в 17:09 Комментарий №2
Урок не говорит ни о чем.
Может быть потому,что некоторые модели использованные в работе - ты сам не моделировал (например - домик в шаре). Текстуры тоже содранные с этого домика.
Такое впечатление,что только в фотошоп что-то сам делал.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
BADWolf35
Аватар
Комментариев: 407
Работ в галерее: 4
Наград: 2
Опыт: 48
Репутация: 6
02-02-2010 в 17:57 Комментарий №3
Matilda Ну значит я зря занял, второе место и работу пропустили в галерею...
А еще потратил несколько вечеров на эту писанину А если смотреть сквозь эту самоиронию. То это maiking of ... Мои скудные знания английского говорят мне о том, что слово maiking от англ. слова make, тоесть делать. В итоге получаеться не урок, а КАК Я СДЕЛАЛ эту работу. Если же вы не верите в достоверности, что я все моделил сам, то можите показать и сравним с моими, которые по вашему делал не я
P.S. Искренне надеюсь, что все же кому-нубудь эти много букаф пригодяться.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
BADWolf35
Аватар
Комментариев: 407
Работ в галерее: 4
Наград: 2
Опыт: 48
Репутация: 6
02-02-2010 в 17:58 Комментарий №4
то можите показать и сравним с моими

Моделями естественно
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Fandia
Аватар
Комментариев: 50
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 12
Репутация: 0
04-02-2010 в 13:40 Комментарий №5
А у меня так ёлку сделать не получилось - комп постоянно вылетал. В последние минутыдругим способом сделал. Если хотите, могу вкратце рассказать.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Drakon55
Аватар
Комментариев: 3
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
09-02-2010 в 22:03 Комментарий №6
Matilda, еслиговорите будьте добры это подтвердить, да будет вам известно работы где присутствует библиотечный продукт модерацию не проходят .

BADWolf35,хороший моделинг молодец, хороший текстуринг,так держать.
Желаю вам удачи,а также професионализма в 3D.!!!!
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
qpopecT
Аватар
Комментариев: 4
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
11-02-2010 в 02:12 Комментарий №7
Урок ни о чем.
Это не урок, а рассказ о том как ты сделал это. Слов нет. Отвратительно.Урок должен быть расписан,а не набросан. Не годится.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
qpopecT
Аватар
Комментариев: 4
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
11-02-2010 в 02:14 Комментарий №8
Не говорю, что плохая работа.Но это не урок.Уж прости
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
BADWolf35
Аватар
Комментариев: 407
Работ в галерее: 4
Наград: 2
Опыт: 48
Репутация: 6
11-02-2010 в 08:06 Комментарий №9
Еще раз повторю, видимо для "особо одаренных", это making of, он и должен быть краток.... Тут все элементаршина, основные проблемы, которые возникли у меня я расписал. Да и в сети хватает уроков, как такие "боксы" моделить...
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Fandia
Аватар
Комментариев: 50
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 12
Репутация: 0
11-02-2010 в 15:00 Комментарий №10
BADWolf35 правильно говорит. Просто нет такого раздела making of.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
qpopecT
Аватар
Комментариев: 4
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
12-02-2010 в 01:13 Комментарий №11
Извини,не прочел сразу.Да и не знал что такое есть making of.Буду знать,еще раз извини.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Matilda
Аватар
Комментариев: 3
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
18-02-2010 в 01:12 Комментарий №12
Знакомая создавала анимационный фильм и использовала эту модель.[imj]G:\2_2.jpg[/img]
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Matilda
Аватар
Комментариев: 3
Работ в галерее: 0
Наград: 0
Опыт: 0
Репутация: 0
18-02-2010 в 01:38 Комментарий №13
http://i063.radikal.ru/1002/8c/bb923e8ae47et.jpg
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
BADWolf35
Аватар
Комментариев: 407
Работ в галерее: 4
Наград: 2
Опыт: 48
Репутация: 6
19-02-2010 в 13:49 Комментарий №14
Matilda Ну сударь, вы даже ссылку нормально написать, не можете... Вот ссылка http://i063.radikal.ru/1002/8c/bb923e8ae47e.jpg

Я вас поздравляю вы, меня разоблачили, якобы "мой домик" в точности идентичен, который показали вы...
Хотя хм.... В чем же ?!

Так как опыта у меня еще не столько, сколько хотелось бы, ия вспомнил, что когда то смотрел урок по моделированию домика. Ну и приступил кмоделированию.

Цытата из текста выше... Даже смешно тут, что то доказывать... В моем мире, где я живу, "слупить" текстуру, откуда либо, не есть преступление. Да и вообще схожести с этим домом не особо, можно на первый взгляд увидеть, что рамы, дверь и все остальное отличается. Я понимаю, что вас природа обделила 46-ой хромосомой, либо одарила 47. Но это не повод не конструктивно, что то пытаться доказать Мне конечно жаль, что вы даже не удосужились, прочитать и начали критиковать.

P.S. Вы меня конечно извините, но вам будет сложно в жизни с такой не внимательностью и бестактностью.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя
Evgen1us
Аватар
Комментариев: 7
Работ в галерее: 1
Наград: 0
Опыт: 2
Репутация: 0
26-02-2010 в 17:08 Комментарий №15
BADWolf35

Не обращай внимания на то что говорит Matilda, может просто в человеке заговорила зависть... А работа хорошая, атмосферная.
Перейти в начало страницыПрофиль пользователяНаграды пользователяРаботы пользователя

Что бы оставить комментарий, авторизируйтесь!
  Логин: Пароль:    Регистрация

Статистика, реклама
Сейчас на сайте: Winsont, hydra,
Пользователей: 14,170 Работ в галерее: 2,055 Последнее обновление в блоге: 10.03.2010, 15:01
Уроков и статей на сайте: 363 Комментариев: 27,447 Тем в блоге: 160

      СНГПОЗЕР    Rambler's Top100    EOMY TOP 100      
Главная | CGWars | 3dsmax | Maya | Photoshop | VRay | Статьи | Галерея | Конкурсы | Форум | Статьи | Блоги | Участники | Портфолио |
Copyright © www.3dmir.ru 2006-2010. All rights reserved.