19 января 2012 в 21:09 | Автор: drakonn
Данный урок можно рекомендовать новичкам, т.к. он не содержит сложных элементов и практически не требует навыков в работе с 3ds max. Многие уже догадались, что почти всё будет делаться с помощью сплайнов.
Рейтинг: +5
Просмотров: 3,301
Комментариев: 4
18 января 2012 в 20:15 | Автор: aliquebrado
Простой, понятный и подробный урок от aliquebrado по моделированию одеяла в 3ds max. К уроку прилагается видео. Видео урок подготовил homerender.
Рейтинг: +10
Просмотров: 2,225
Комментариев: 15
16 января 2012 в 23:38 | Автор: diablo_
В этом уроке я покажу, как сделать модель космического корабля Normandy из игры Mass effect в 3ds max. Урок простой и рассчитан, в первую, на начинающих.
Рейтинг: +14
Просмотров: 3,092
Комментариев: 6
17 сентября 2011 в 20:33 | Автор: ozzy
Урок по моделированию черепичной крыши в 3ds max от ozzy. Данный метод автор применял в работе для конкурса «Хороший рендер - Архитектура. Том VI». Которая и победила в итоге.
Рейтинг: +15
Просмотров: 8,154
Комментариев: 8
7 августа 2011 в 20:55 | Автор: aliquebrado
Я подготовил урок, описывающий мою работу на конкурс "House in Matsubara", и хотел бы поделится своим опытом в создании некоторых более нестандартных вещей, чем моделирование и текстурирование. Достаточно сказать, что работа над основной моделью главного здания, заняла у меня 3 дня, тогда как вся сцена, и финальный рендер - около месяца, с небольшими перерывами. Самые маленькие детали заняли больше всего моего времени, но именно они сделали все три вида настолько реалистичными.
Рейтинг: +10
Просмотров: 11,325
Комментариев: 12
12 июня 2011 в 10:52 | Автор: diablo_
В этом уроке рассказывается о создании объёмного света в Mental Ray. Настройка материалов, освещения, эффектов и самого рендера.
Рейтинг: +8
Просмотров: 12,518
Комментариев: 8
21 апреля 2011 в 20:36 | Автор: Aleksandr1
Продолжение урока по моделированию Ford GT в 3ds max от Aleksandr1. В этой части рассказываются все остальные этапы, которые идут после моделирования. А именно, как вписывать 3D модель в фотографию, настройка освещения, текстурирование и рендеринг.
Рейтинг: +18
Просмотров: 30,230
Комментариев: 11
7 апреля 2011 в 00:05 | Автор: Aleksandr1
Приветствую всех любителей CG. По многочисленным просьбам, эксклюзивно для 3dmir.ru я решил написать еще один урок )). В прошлый раз я подробно расписал про моделирование, а в этом уроке расскажу про остальные этапы. Приводить примеры я буду на Форде GT из моей новой работе "Наследие". Но сначала хочу сказать, что с момента написания моего предыдущего урока прошло не мало времени. Я успел понять, что некоторые приведенные в нем советы были не правильными и не удобными. По этому будет две части у
Рейтинг: +27
Просмотров: 40,731
Комментариев: 12
23 января 2011 в 20:04 | Автор: diablo_
Всем привет. В сегодняшнем уроке, мы будем делать футбольный мяч). В уроке будет рассмотрен моделинг, манипуляции с модификаторами, а так же работа с текстурами "Unwrap UVW". Урок рассчитан, в первую очередь, на начинающих.
Рейтинг: +4
Просмотров: 19,637
Комментариев: 24
1 декабря 2010 в 22:54 | Автор: diablo_
Всем привет. Сегодня я вам расскажу о том, как смоделировать мобильный телефон Sony Ericsson K530. Урок расчитан на тех, кто как минимум, знаком с интерфейсом 3ds max. Версия макса, совершенно не имеет значения. Начнём.
Рейтинг: +8
Просмотров: 32,435
Комментариев: 16
6 октября 2010 в 00:00 | Автор: Максим Ганжа
Привет всем. Зовут меня Максим Ганжа, сегодня, после многочисленных просьб моих друзей, я все таки решил написать небольшую статью о том, как я создаю свои интерьеры. Рассмотрим все на одной из последних моих работ, с чумовым освещением и отпадной композицией =), которую я выполнил в Mental Ray.
Рейтинг: +44
Просмотров: 118,496
Комментариев: 75
31 июля 2010 в 00:00 | Автор: qwert
Привет. В этом обучающем уроке, я покажу, как создать реалистичную сталь shader с анизотропными эффектами. Мы можем наблюдать эти эффекты весьма часто в окружающем нас мире.
Рейтинг: +10
Просмотров: 12,500
Комментариев: 9
21 июля 2010 в 00:00 | Автор: dmitriyfilippov
Здравствуйте, господа CG художники и все-все-все!!! По просьбам телезрителей попробую рассказать, как я создавал свою работу в стиле киберпанк (наверно) под названием «ОХОТА» (Киберхамелеон). С чего всё началось. Как-то раз, заехав в гости к своему приятелю, я был сражен наповал поделками его жены из термопластики. Миниатюрная бижутерия сложных форм, цветов и фактур была просто потрясающа! Увидев работы этой милой девушки и то, какие замечательные вещи можно делать из этого материала, у меня, ка
Рейтинг: +8
Просмотров: 14,079
Комментариев: 17
27 июня 2010 в 00:00 | Автор: Aleksandr1
Всем привет, это снова я ). Я тут недавно вспоминал как я был новичком, и сколько времени потратил на неправильные и не удобные способы моделирования. Вот решил поделиться своими знаниями. Не так давно вы могли видеть мой Making of, где я рассказывал про один из способов создания автомобиля, но там всё было очень поверхностно, а в этом уроке я расскажу по подробнее про этот способ, а также про всякие опасности и хитрости моделирования. Думаю урок будет больше расчитан на новичков.
Для работы я
Рейтинг: +38
Просмотров: 204,546
Комментариев: 121
22 июня 2010 в 00:00 | Автор: diablo_
Всем привет! Сегодняшний урок, будет вновь посвящён воде, как и предыдущий. Я вам расскажу как, довольно просто, создать водную гладь, солнце, волны и маленьких светлячков))) Использовать будем 3ds ma
Рейтинг: +14
Просмотров: 36,724
Комментариев: 59