![]() Создание виртуальной студии в 3ds Max (Virtual Studio)В этом уроке рассмотрим создание виртуальной студии (Virtual Studio) в 3ds Max для моделирования по чертежам. | ![]() Фотореалистичный рендер с использованием Vray и Mental RayФотореалистичное освещение – один из самых труднодостижимых аспектов при создании фотореалистичных изображений. Поэтому статья будет сосредоточена главным образом на рассмотрении легких методов достижения приемлемых результатов пользователями, даже при работе в относительно пустой / простой сцене. Одним из предварительных шагов реалистичного освещения сцены является создание четко различающихся (между темным и светлым) областей: это называется Глубина освещения. | ![]() Моделирование BMW Z4 UnleashedУрок по созданию BMW Z4 Unleashed. В уроке описываются все этапы: установка чертежей, моделирование, текстурирование и визуализация в Vray. | ![]() Сверкающий текстСоздание эффекта сверкания на объектах. |