![]() Плавный переход в другую картинкуВ уроке, будет продемонстрирован способ плавного перехода из одной картинки в другую. | ![]() Моделирование световой сабли в стиле Steampunk. Часть 2.В этой части мы заканчиваем работу над световой саблей. Как и в первой части, вы будете использовать множество различных методов моделирования для создания оставшихся частей с помощью проверенных способов полигонального моделирования. | ![]() | ![]() Моделирование ложкиМоделирование ложки с использованием Loft и модификатора Fit. |